by Daniel May 01,2025
সাম্প্রতিক আয়ের আহ্বানে, ইএ জনপ্রিয় হিরো শ্যুটার অ্যাপেক্স কিংবদন্তিদের জন্য তার ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি সম্পর্কে আলোকপাত করেছে। নভেম্বরের গোড়ার দিকে গেমটি তার 23 তম মরশুমের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে, ইএ 2019 সালে প্রবর্তনের পর থেকে প্লেয়ার ব্যস্ততা হ্রাস এবং উপার্জনের লক্ষ্যগুলি মিস করছে।
পারফরম্যান্সে ডুবানো সত্ত্বেও, উইলসন স্পষ্ট জানিয়ে দিয়েছিলেন যে ইএ সিক্যুয়াল বিবেচনা করছে না, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2 । তিনি হিরো শ্যুটার জেনার শীর্ষে গেমের শক্ত অবস্থানটি নির্দেশ করেছেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে সংস্থাটি বিশ্বাস করে যে এটি স্ক্র্যাচ থেকে শুরু না করেই গেমটি প্রবৃদ্ধিতে ফিরিয়ে দিতে পারে। উইলসন বলেছিলেন, "আমাদের এখনই একটি মুহূর্ত রয়েছে যেখানে আমরা ব্যবসায়ের বর্তমান ট্র্যাজেক্টোরি পরিচালনা করছি," তবে আমরা ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের আকার এবং আমরা এই ফ্রি-টু-প্লে লাইভ সার্ভিস গেমগুলির শীর্ষ স্তরে যে অবস্থানটি ধারণ করি তা দ্বারা আমরা বিশ্বাস করি যে আমরা সময়ের সাথে সাথে ব্যবসায়িক প্রবৃদ্ধিতে ফিরে আসতে সক্ষম হব। "
উইলসন হাইলাইট করেছিলেন যে 22 মরসুমের অন্তর্নিহিত ফলাফলগুলি প্রয়োজনীয় উন্নতির জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে যুদ্ধের পাসে পরিবর্তনগুলি প্রত্যাশা অনুযায়ী নগদীকরণকে বাড়িয়ে তোলে না। তিনি ফ্রি-টু-প্লে এফপিএস বিভাগের দুটি মূল দিকও চিহ্নিত করেছিলেন: ব্র্যান্ডের গুরুত্ব, একটি শক্তিশালী কোর প্লেয়ার বেস এবং উচ্চমানের যান্ত্রিক যান্ত্রিকতা এবং ড্রাইভ বৃদ্ধি এবং পুনরায় বাগদানের জন্য উল্লেখযোগ্য পদ্ধতিগত পরিবর্তনের প্রয়োজনীয়তা।
ইএর কৌশলটি এগিয়ে যাওয়া হ'ল সিক্যুয়াল চালু করার পরিবর্তে বিদ্যমান শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তিগুলি বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করা। উইলসন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি সত্যিই একটি ভাল প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি যা বলব তা হ'ল সাধারণত, আমরা লাইভ সার্ভিস চালিত গেমসের স্কেলগুলিতে যা দেখেছি তা হ'ল সংস্করণ 2 জিনিসটি প্রায় কখনও সংস্করণ 1 জিনিসের মতো সফল হতে পারেনি।"
EA এর বর্তমান উদ্দেশ্য হ'ল প্রতি মরসুমে উদ্ভাবনী এবং সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করে শীর্ষ কিংবদন্তিগুলির গ্লোবাল প্লেয়ার বেসকে সমর্থন করা। উইলসন খেলোয়াড়দের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে তাদের সময় এবং প্রচেষ্টা গেমটিতে বিনিয়োগ করেছে তা রক্ষা করা হবে। তিনি বলেন, "যে কোনও সময় আমরা কোনও বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের কাছে তারা যে বিনিয়োগ করেছেন এবং ভবিষ্যতের উদ্ভাবনী সৃজনশীলতার মধ্যে বেছে নিয়েছি তার মধ্যে বেছে নিতে পারি, এটি আমাদের সম্প্রদায়কে রাখার জন্য কখনই ভাল জায়গা নয়," তিনি বলেছিলেন। প্রতিটি মৌসুমে খেলার মূল রূপগুলিতে বৃহত্তর এবং আরও উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন আনার সাথে মূল অভিজ্ঞতাটি উদ্ভাবনের দিকে মনোনিবেশ করা হবে।
উইলসন আরও উল্লেখ করেছিলেন যে ইএ ইতিমধ্যে এই পরিবর্তনগুলি বাস্তবায়ন শুরু করেছে, বর্তমান মূল যান্ত্রিকতার বাইরে খেলার বিভিন্ন পদ্ধতি প্রবর্তন করার লক্ষ্যে। তিনি আরও যোগ করেছেন, "এবং আমরা মনে করি আমরা এই দুটি জিনিস একসাথে করতে পারি, এবং আমরা বিশ্বাস করব না যে এটি করার জন্য আমাদের অভিজ্ঞতা আলাদা করতে হবে, তবে আবার দলটি এখন এর মাধ্যমে কাজ করছে।"
কীভাবে প্রয়োজনীয় গ্রামবাসীদের খাওয়াবেন
বিটলাইফ: কীভাবে রেনেসাঁ চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করবেন
বাহিটি হিরো গাইড: হোয়াইটআউট বেঁচে থাকার মহাকাব্য চিহ্নিতকারীকে দক্ষ করে তোলা
মার্ভেল স্ন্যাপে সেরা বুলসিয়ে ডেক
অন্যতম বিখ্যাত কড খেলোয়াড় মনে করেন সিরিজটি এখন সবচেয়ে খারাপ অবস্থায় রয়েছে
Black Clover M: সর্বশেষ খালাস কোডগুলি প্রকাশিত!
নিনজাস কোডগুলি জাগরণ (জানুয়ারী 2025)
কীভাবে কিংডমে ক্যানকার সম্পূর্ণ করবেন ডেলিভারেন্স 2
প্রয়োজনীয় কয়েন উপার্জনের দ্রুত উপায়
May 06,2025
"পাওয়ার রেঞ্জার্স সিরিজটি ডিজনি+এ নতুন প্রজন্মের জন্য পুনরায় কল্পনা করা হয়েছে"
May 06,2025
বেথেসদা স্কাইব্লিভিয়ন টিম ওলিভিয়ন রিমাস্টারড কীগুলি মঞ্জুর করে
May 06,2025
হোয়াইটআউট বেঁচে থাকার জন্য স্মার্ট ব্যয়: অর্থ এবং রত্নগুলির জন্য শীর্ষ বিনিয়োগ
May 06,2025
"টাওয়ার অফ গড নতুন এসএসআর+ চরিত্রগুলির সাথে হললাইভ কোলাব চালু করেছেন"
May 06,2025