by Layla Mar 01,2025
Activision bestätigt generative KI -Verwendung in Call of Duty: Black Ops 6
Activision hat schließlich die Verwendung von generativer KI in der Entwicklung von Call of Duty anerkannt: Black Ops 6, nach Monaten der Lüfterspekulation. Die Aufnahme erfolgt, nachdem die Spieler Unregelmäßigkeiten in mehreren Vermögenswerten im Spiel bemerkten, insbesondere in einem umstrittenen "Necroclaus" -Ladebildschirm mit einem Zombie-Santa mit scheinbar sechs Fingern. Dies führte zusammen mit anderen Bildern, die zusätzliche Ziffern in den Händen anzeigen, zu weit verbreiteten Anschuldigungen der Verwendung von AI-generierter Kunst.
Eine weitere Prüfung ergab ähnliche Anomalien in anderen im Spiel in bezahlten Bundles enthaltenen Vermögenswerten im Spiel. Ein Reddit -Benutzer, Shaun \ _ladee, hob diese Inkonsistenzen hervor und beförderte die Debatte um Activision durch AI.
Druckmontage auf Activision, um ihre KI -Praktiken offenzulegen, insbesondere angesichts neuer KI -Offenlegungsvorschriften auf Plattformen wie Dampf. Das Unternehmen hat der Black Ops 6 Steam-Seite eine kurze Erklärung hinzugefügt, in der die Verwendung generativer KI-Tools für "einige Vermögenswerte im Spiel" bestätigt wurde.
Diese Offenbarung folgt einem früheren Bericht von Wired, in dem ergeben hat, dass Activision eine Kosmetik für AI-generierte Kosmetik in Call of Duty: Modern Warfare 3 verkaufte, ohne ihre AI-Ursprünge offenzulegen. Dieser Kosmetik-Teil des Zornbündels von Yokai wurde für 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 US-Dollar) verkauft, was zu Activisions erheblichen Einnahmequellen bei Einkäufen im Spiel beitrug.
Die Verwendung von KI in der Spieleentwicklung hat erhebliche Bedenken ausgelöst, insbesondere in Bezug auf ethische Überlegungen, Rechte an geistigem Eigentum und die Gesamtqualität von Inhalten von AI-generierten AI-generierten. Der fehlgeschlagene Versuch von Keywords Studios, ein vollständig kI-gesteuertes Spiel zu erstellen, unterstreicht die Einschränkungen der aktuellen KI-Technologie und ihre Unfähigkeit, menschliches Talent vollständig zu ersetzen. Dies, verbunden mit den jüngsten Entlassungen in der Spielebranche, erschwert die Diskussion über die Rolle der AI in der Spieleentwicklung weiter.
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