by Layla Mar 01,2025
A Activision confirma o uso generativo da IA em Call of Duty: Black Ops 6
A Activision finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 6, após meses de especulação do ventilador. A admissão ocorre depois que os jogadores notaram irregularidades em vários ativos do jogo, particularmente uma tela de carregamento controversa de "Necroclaus" com um Papai Noel com zumbi com seis dedos aparentemente. Isso, juntamente com outras imagens exibindo dígitos extras nas mãos, levou a acusações generalizadas de usar arte gerada pela IA.

Mais um escrutínio revelou anomalias semelhantes em outros ativos do jogo incluídos em pacotes pagos. Um usuário do Reddit, Shaun \ _ladee, destacou essas inconsistências, alimentando o debate em torno do uso da IA da Activision.

A pressão montada na Activision para divulgar suas práticas de IA, especialmente à luz de novos regulamentos de divulgação de IA em plataformas como o Steam. A empresa posteriormente adicionou uma breve declaração à página de vapor Black Ops 6, confirmando o uso de ferramentas generativas de IA para "alguns ativos no jogo".
Esta revelação segue um relatório anterior da Wired, que revelou que a Activision vendeu um cosmético gerado pela IA em Call of Duty: Modern Warfare 3 sem revelar suas origens de IA. Esse cosmético, parte do pacote de ira do Yokai, foi vendido por 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), contribuindo para o fluxo substancial de receita da Activision de compras no jogo.
O uso da IA no desenvolvimento de jogos levantou preocupações significativas, particularmente em relação a considerações éticas, direitos de propriedade intelectual e a qualidade geral do conteúdo gerado pela IA. A tentativa fracassada do Keywords Studios de criar um jogo totalmente orientado a IA ressalta as limitações da tecnologia atual da IA e sua incapacidade de substituir totalmente o talento humano. Isso, juntamente com as recentes demissões na indústria de jogos, complica ainda mais a discussão em torno do papel da IA no desenvolvimento de jogos.
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