Heim >  Nachricht >  Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

by Leo Jan 27,2025

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Ehrgeiz von Entertainment: Europas ungezogener Hund sein. Inspiriert von Naughty Dog's Cinematic Storytelling, insbesondere der Uncharted -Serie, Remedy Entertainment unter der Leitung von Alan Wake 2 -Regisseurin Kyle Rowley, zielt darauf ab, sich als führender europäischer Spieleentwickler zu etablieren, der den Erfolg seines amerikanischen Gegenstücks widerspiegelt.

Rowley hat in einem Interview mit dem Voice Podcast diesen Einfluss sowohl auf die Quantum Break als auch auf Alan Wake 2 hervorgehoben. Der filmische Ansatz zeigt sich in Alan Wake 2s atemberaubenden Bildern und packenden Erzählungen, die die Position des Heilmittels in der europäischen Spiellandschaft festigen. 🎜>

Naughty Dog's Legacy, basiert auf filmischen Erlebnissen von Single-Player wie Uncharted und dem von der Kritik gefeierten The Last of Us (ein PlayStation Eckpfeiler und eines der am meisten ausgezeichneten Franchise-Unternehmen der Geschichte), dient als Benchmark für die Bestrebungen des Heilmittels. Ihre Ambitionen erstrecken sich über das Horror -Genre hinaus und zielen auf das gleiche Maß an narrierender Exzellenz und technischem Politur ab.

Alan Wake 2, selbst über ein Jahr nach dem Start, erhält weiterhin Aktualisierungen. Zu den jüngsten Verbesserungen zählen Verbesserungen auf allen Plattformen, insbesondere eine neue "ausgewogene" Grafikoption für die PS5 Pro, die die Stärken seiner Leistungs- und Qualitätsmodi geschickt kombiniert. Diese Updates befassen sich auch mit geringfügigen grafischen Anpassungen für reibungslosere Framerate und klarere Grafiken sowie Fehlerbehebungen, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere innerhalb der Expansion des Lake House.

Trendspiele Mehr >