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艾伦·韦克(Alan Wake)2开发人员希望成为“欧洲的顽皮狗”

by Leo Jan 27,2025

艾伦·韦克(Alan Wake)2开发人员希望成为“欧洲的顽皮狗”

补救娱乐的野心:成为欧洲的顽皮狗。 受顽皮狗的电影讲故事的启发,尤其是由艾伦·韦克(Alan Wake)2导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)领导的未知系列《补救娱乐》(Remedy Entertainment),其目的是将自己确立为欧洲领先的游戏开发商,反映了其美国对手的成功。 在语音播客访谈的背后,罗利(Rowley)强调了这种影响对量子的突破和艾伦·韦克(Alan Wake)2。在艾伦·韦克(Alan Wake)2的令人惊叹的视觉效果和令人震惊的叙述中,电影方法很明显,巩固了补救措施在欧洲游戏领域的地位。 🎜>

顽皮的狗的遗产建立在单人的电影经验上,例如《未知》和《备受赞誉的我们的最后一位》(Playstation Cornerstone和历史上最受欢迎的特许经营之一),是补救措施的基准。 他们的野心超出了恐怖类型的范围,旨在提高卓越的叙事和技术性。 Alan Wake 2,即使在发布后一年多,也继续收到更新。 最近的改进包括所有平台的增强功能,最著名的是PS5 Pro的新“平衡”图形选项,巧妙地结合了其性能和质量模式的优势。 这些更新还介绍了更平滑的帧和更清晰的视觉效果的较小图形调整,以及影响游戏玩法的错误修复,尤其是在Lake House扩展中。