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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir «le chien coquin d'Europe»

by Leo Jan 27,2025

Les développeurs d

Remède l'ambition de Entertainment: être le chien coquin de l'Europe. Inspiré par la narration cinématographique de Naughty Dog, en particulier la série Uncharted, Remedy Entertainment, dirigée par le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, vise à s'établir en tant que développeur de jeux européen de premier plan, reflétant le succès de son homologue américain.

Rowley, dans une interview du podcast derrière la voix, a souligné cette influence sur la pause quantique et Alan Wake 2. 🎜>

Héritage de Naughty Dog, construit sur des expériences cinématographiques solo comme Uncharted et les derniers acclamés par la critique (une pierre angulaire de la PlayStation et l'une des franchises les plus récompensées de l'histoire), sert de référence pour les aspirations de REMEDE. Leurs ambitions s'étendent au-delà du genre d'horreur, visant le même niveau d'excellence narrative et de polissage technique.

Alan Wake 2, même plus d'un an après le lancement, continue de recevoir des mises à jour. Les améliorations récentes incluent des améliorations sur toutes les plateformes, notamment une nouvelle option graphique "équilibrée" pour la PS5 Pro, combinant intelligemment les forces de ses modes de performance et de qualité. Ces mises à jour traitent également des ajustements graphiques mineurs pour les fractures plus lisses et les visuels plus clairs, ainsi que les corrections de bogues impactant le gameplay, en particulier dans l'expansion de la maison Lake.

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