by Benjamin Jan 19,2026
Das Sony-eigene Studio Bend Studio, Entwickler von Days Gone, hat eine unbekannte Anzahl von Mitarbeitern entlassen.
In einer kurzen Stellungnahme, die in den sozialen Medien geteilt wurde, erklärte das Unternehmen, dass Entlassungen notwendig seien, da es sich "auf sein nächstes Projekt umstellt", und räumte ein, dass dies "eine herausfordernde Zeit für unser Team" sei.
"Heute haben wir uns während unseres Übergangs zu einem neuen Projekt von mehreren hochqualifizierten Kollegen verabschiedet", hieß es in der Erklärung weiter. "Wir sind unglaublich dankbar für ihre Beiträge – sie halfen mit zu definieren, wer wir sind, und ihr Vermächtnis wird immer Teil unserer Reise bleiben.
"Dies ist eine schwierige Phase für unser Team, aber wir haben den größten Respekt vor allen, die uns bisher so weit gebracht haben. Vorwärts blickend bleiben wir darauf fokussiert, die Zukunft von Bend Studio durch Kreativität, Leidenschaft und Innovation in jedem Spiel, das wir entwickeln, zu gestalten."
Bend Studio gab keine Details zu seinem nächsten Projekt oder zur Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bekannt. Allerdings berichtete Jason Schreier von Bloomberg, dass etwa 30 % des Teams – schätzungsweise rund 40 Personen – ihre Stelle verloren hätten. Auf die Frage, ob dies auf eine baldige vollständige Schließung des Studios hindeuten könnte, gab Schreier an, es sei "unwahrscheinlich", dass die Geschäftsführung 40 Mitarbeiter entlassen hätte, wenn sie nicht bestrebt wäre, den Betrieb des Studios aufrechtzuerhalten.
Die Entlassungen folgen nur wenige Monate, nachdem Sony zwei unangekündigte Live-Service-Spiele, die bei Bend Studio und Bluepoint Games in Entwicklung waren, abgesagt hatte. Bei dem Bluepoint-Titel soll es sich um einen Live-Service-Ableger von God of War gehandelt haben. Bends Live-Service-Spiel wurde nicht enthüllt, obwohl der Community-Manager des Studios betonte, das Team konzentriere sich weiterhin darauf, "großartige Inhalte zu schaffen". Der jüngste Release von Bend war 2019 Days Gone für die PlayStation 4, das später 2021 für PC veröffentlicht wurde.
Dies ist natürlich der jüngste Fall in einer Reihe von Stellenstreichungen und branchenweiten Einschnitten. Erst vor wenigen Tagen machte Outriders-Entwickler People Can Fly eine ähnliche Ankündigung und führte die Entlassungen auf die Absage zweier eigener Projekte zurück.
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