by Benjamin Jan 19,2026
El estudio Bend Studio, propiedad de Sony y desarrollador de Days Gone, ha despedido a un número desconocido de empleados.
En una breve declaración compartida en redes sociales, la compañía afirmó que los despidos eran necesarios mientras "hace la transición a su próximo proyecto", reconociendo que es "un momento desafiante para nuestro equipo".
"Hoy, nos despedimos de varios colegas altamente cualificados durante nuestra transición a un nuevo proyecto", continuaba la declaración. "Estamos increíblemente agradecidos por sus contribuciones: ayudaron a definir quiénes somos, y su legado siempre será parte de nuestro viaje.
"Este es un período difícil para nuestro equipo, pero respetamos profundamente a todos los que ayudaron a llevarnos hasta aquí. Avanzando, seguimos enfocados en dar forma al futuro de Bend Studio a través de la creatividad, la pasión y la innovación en cada juego que desarrollamos."
Bend Studio no proporcionó detalles sobre su próximo proyecto ni sobre cuántos empleados se vieron afectados. Sin embargo, Jason Schreier de Bloomberg informó que alrededor del 30% del equipo, que se cree que son aproximadamente 40 personas, perdieron sus empleos. Cuando se le preguntó si esto podría insinuar que todo el estudio cerrará pronto, Schreier indicó que es "poco probable" que la gerencia hubiera despedido a 40 empleados si no estuvieran esforzándose por mantener el estudio operativo.
Los despidos llegan solo meses después de que Sony cancelara dos juegos de servicio en vivo sin anunciar que estaban en desarrollo en Bend Studio y Bluepoint Games. Se informó que el título de Bluepoint era una entrega de God of War como servicio en vivo. El juego de servicio en vivo de Bend no fue revelado, aunque el administrador de la comunidad del estudio mantuvo que el equipo aún se centraba en "crear contenido increíble". El lanzamiento más reciente de Bend fue Days Gone en 2019 para PlayStation 4, que luego se lanzó en PC en 2021.
Esto es, por supuesto, el último de una serie de pérdidas de empleo y recortes en toda la industria. Hace solo unos días, People Can Fly, desarrollador de Outriders, emitió un anuncio similar, atribuyendo los despidos a la cancelación de dos de sus propios proyectos.
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