by Benjamin Jan 19,2026
ソニー傘下のスタジオであるBend Studio(『Days Gone』の開発元)は、人数不明の従業員を解雇しました。
ソーシャルメディアで共有された短い声明の中で、同社は「次のプロジェクトへの移行」に伴い、解雇が必要であったと述べ、「私たちのチームにとって困難な時期である」と認めました。
「本日、新プロジェクトへの移行に際し、数名の高度なスキルを持つ同僚に別れを告げました」と声明は続けています。「彼らの貢献には計り知れない感謝の念を抱いており、彼らは私たちのアイデンティティを形作る一助となりました。彼らの遺産は、私たちの歩みの一部として常に残り続けるでしょう。
「これは私たちのチームにとって厳しい時期ですが、これまで私たちを支えてくれたすべての人々を深く尊敬しています。今後も、私たちが開発するすべてのゲームにおいて、創造性、情熱、革新性を通じてBend Studioの未来を形作ることに注力していきます。」
Bend Studioは、次のプロジェクトの詳細や、影響を受けた従業員の数については明らかにしていません。しかし、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、チームの約30%(約40人と推定)が職を失ったと報じています。これがスタジオ全体の近い閉鎖を示唆する可能性があるかどうか尋ねられた際、シュライアーは、スタジオの運営継続を目指していないのであれば、経営陣が40人の従業員を解雇する可能性は「低い」と示唆しました。
この解雇は、ソニーがBend StudioとBluepoint Gamesで開発中だった未発表のライブサービスゲーム2タイトルをキャンセルしてからわずか数ヶ月後に続くものです。Bluepointのタイトルは、ライブサービス型の『ゴッド・オブ・ウォー』作品であったと報じられています。Bendのライブサービスゲームは明らかにされていませんが、同スタジオのコミュニティマネージャーはチームが依然として「素晴らしいコンテンツ制作」に注力していると主張していました。Bendの直近のリリースは、2019年のPlayStation 4向け『Days Gone』であり、その後2021年にPC版がリリースされました。
これはもちろん、一連の雇用喪失と業界全体にわたる削減の最新の事例です。ほんの数日前にも、『Outriders』の開発元People Can Flyが同様の発表を行い、自社プロジェクト2つのキャンセルが解雇の原因であると説明しました。
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