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Stalker 2 erhält Unreal Engine Upgrade: Pläne für PS5 und PS5 Pro

by Allison Dec 17,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl hat seinen Entwicklungsfahrplan für Ende 2024 enthüllt, der Verbesserungen sowohl am Hauptspiel als auch an den Zone Kit Modding Tools sowie geplante Versionen für PlayStation 5 und PS5 Pro detailliert darlegt.

"Unser Hauptaugenmerk liegt auf dem Wechsel zu Unreal Engine 5.5.4", gab GSC Game World in ihrer Ankündigung bekannt. "Während dies verbesserte Grafiken und Tools mit sich bringt, liegt die entscheidende Verbesserung in den Optimierungen der Engine – sie liefert eine flüssigere Performance und mehr Stabilität in der gesamten Zone."

Das Studio räumt ein, dass diese größere technische Überholung "andere Update-Zeitpläne beeinflussen könnte", betont aber: "Wir nehmen diese Herausforderung wie echte Stalker an und sind voll und ganz unseren Zielen für 2025 verpflichtet."

Während Mehrspieler-Funktionen im Fahrplan auffällig fehlen (trotz der Erwartungen der Fans), hier ist der geplante Entwicklungszeitplan:

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 2025 Entwicklungsfahrplan

  • Engine-Upgrade auf Unreal Engine 5.5.4 (Performance-Optimierung)
  • Erweiterte Auswahl an Nachtsichtgeräten
  • Implementierung von Ferngläsern
  • A-Life-System-Verbesserungen: Technische Upgrades in der gesamten Zone
  • Sichtbarkeitseinschränkungen bei Dunkelheit für NPCs
  • Verbesserungen am Kampfverhalten von NPCs
  • Neuausrichtung von Begegnungen mit Mutanten
  • Einführung neuer anomaler Zonen
  • Zusätzliche Handlungsmissionen (neue und zurückkehrende Charaktere)
  • Erweiterte Wettersysteme
  • Meister-Schwierigkeitsgrad
  • Verlängerter Tages-/Nachtzyklus
  • Überarbeitung des Beutesystems für Verstecke
  • Überarbeitung der Ausdauer-Mechanik und verbrauchbarer Gegenstände
  • Immersiver HUD-Modus
  • Modernisierung der Ausrüstungs-UI
  • Benutzerfreundlichkeitsverbesserungen der Oberfläche
  • Lokale Sicherungsfunktion für Spielstände
  • Laufende Performance-Optimierung und Fehlerbereinigungen
  • Weiterentwicklung der Zone Kit Modding Tools (Phase 1 zu Phase 2)
  • Unterstützung für Audio-Modding (Wwise-Integration)
  • Erweiterte Werkzeuge zur Erzählungserstellung
  • Verbesserte Kreuzmod-Kompatibilität
  • Erhöhte Kapazität zur Blueprint-Modifikation
  • Technische Verfeinerungen und Optimierung
  • Discord-Community-Feiertagsereignis
  • Verbesserungen an Legends of the Zone Enhanced Edition
  • Veröffentlichung für PlayStation 5 und PS5 Pro

"Wir schätzen das anhaltende Feedback und die Unterstützung unserer Community sehr", schloss die Entwicklererklärung. "Diese Erfolge wären ohne Sie nicht möglich."

Unser S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl-Test (Bewertung 8/10) merkte an: "Hinter den technischen Herausforderungen verbirgt sich ein einzigartig immersives Erlebnis – es bietet herausfordernden Ego-Shooter-Kampf in einer der stimmungsvollsten Open Worlds des Gamings und belohnt Spieler, die seine brutale Reise durchstehen." Lesen Sie unseren Bericht darüber, wie die russische Invasion den Entwicklungsprozess von GSC Game World veränderte.

Zusätzlich kürzlich erschienen ist Version 1.5 mit zahlreichen Fixes – allerdings hat die Veröffentlichung der 700 GB großen Zone Kit Modding Tools als Hauptmerkmal die Schlagzeilen erobert und beansprucht weltweit Speicherplatz.