Дом >  Новости >  Stalker 2 переходит на движок Unreal Engine: планы для PS5 и PS5 Pro

Stalker 2 переходит на движок Unreal Engine: планы для PS5 и PS5 Pro

by Allison Dec 17,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl представила план разработки на конец 2024 года, в котором детализируются улучшения как основной игры, так и инструментов моддинга Zone Kit, а также запланированные версии для PlayStation 5 и PS5 Pro.

"Наша главная задача — переход на Unreal Engine 5.5.4", — заявила GSC Game World в своем объявлении. "Хотя это приносит улучшенную графику и инструменты, ключевое обновление заключается в оптимизации движка — оно обеспечивает более плавную производительность и повышенную стабильность по всей Зоне."

Студия признает, что эта масштабная техническая переработка может "повлиять на сроки других обновлений", но подтверждает: "Мы принимаем этот вызов, как настоящие сталкеры, и полностью привержены достижению наших целей на 2025 год".

Хотя многопользовательские функции по-прежнему заметно отсутствуют в плане (несмотря на ожидания фанатов), вот запланированный график разработки:

План разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 2025 год

  • Обновление движка до Unreal Engine 5.5.4 (оптимизация производительности)
  • Расширенный выбор оборудования для ночного видения
  • Реализация биноклей
  • Улучшения системы A-Life: Технические обновления по всей Зоне
  • Ограничения видимости в темноте для NPC
  • Улучшение боевого поведения NPC
  • Ребалансировка встреч с мутантами
  • Введение новых аномальных зон
  • Дополнительные сюжетные миссии (новые и возвращающиеся персонажи)
  • Расширенные системы погоды
  • Настройка сложности "Мастер"
  • Удлиненный цикл дня и ночи
  • Переработка системы тайников с лутом
  • Переработка механики выносливости и расходуемых предметов
  • Настройка иммерсивного HUD
  • Модернизация интерфейса экипировки
  • Улучшения качества интерфейса для удобства
  • Функциональность локального резервного копирования сохранений
  • Постоянная оптимизация производительности и исправление ошибок
  • Развитие инструментов моддинга Zone Kit (Фаза 1 до Фазы 2)
  • Поддержка моддинга аудио (интеграция Wwise)
  • Расширенные инструменты создания нарратива
  • Улучшенная крос-мод совместимость
  • Усиленные возможности модификации blueprint
  • Технические доработки и оптимизация
  • Праздничное событие для сообщества Discord
  • Улучшения Legends of the Zone Enhanced Edition
  • Релиз для PlayStation 5 и PS5 Pro

"Мы глубоко ценим постоянные отзывы и поддержку нашего сообщества", — говорится в заключительной части заявления разработчика. "Эти достижения были бы невозможны без вас."

В нашем обзоре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (оценка 8/10) было отмечено: "За техническими проблемами скрывается уникальный иммерсивный опыт — он предлагает суровые бои в жанре FPS в одном из самых атмосферных открытых миров в игровой индустрии, вознаграждая игроков, которые проходят его суровый путь." Читайте наш материал о том, как вторжение России изменило процесс разработки GSC Game World.

Кроме того, недавно вышла версия 1.5 с многочисленными исправлениями — хотя выпуск инструментов моддинга Zone Kit объемом 700 ГБ стал главной особенностью, потребляющей место на накопителях по всему миру.

Трендовые игры Более >