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ストーカー2、Unreal EngineアップグレードとPS5・PS5 Pro対応計画が明らかに

by Allison Dec 17,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylは、2024年末の開発ロードマップを公開し、基盤となるゲーム本体とZone Kit Modding Toolsの強化に加えて、PlayStation 5およびPS5 Pro版の計画を明らかにしました。

「私たちの主な焦点はUnreal Engine 5.5.4への移行です」と、GSC Game Worldは発表の中で述べています。「この移行により視覚表現とツールが向上しますが、決定的なアップグレードはエンジンの最適化にあります - ゾーン全体でよりスムーズなパフォーマンスと高い安定性を実現します」

開発スタジオは、この大規模な技術的見直しが「他のアップデートのタイムラインに影響を与える可能性がある」と認めつつ、次のように断言しています。「私たちは真のストーカーとしてこの挑戦を受け入れ、2025年の目標達成に全力で取り組んでいます」

ロードマップにはマルチプレイ機能が目立って含まれていませんが(ファンの期待に反して)、計画されている開発タイムラインは以下の通りです:

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 2025 開発ロードマップ

  • Unreal Engine 5.5.4へのエンジンアップグレード(パフォーマンス最適化)
  • 暗視装備オプションの拡充
  • 双眼鏡の実装
  • A-Lifeシステムの強化:ゾーン全体での技術的アップグレード
  • NPCの暗所視認性制限
  • NPCの戦闘行動改善
  • ミュータント遭遇のリバランス
  • 新たな異常ゾーンの導入
  • 追加ストーリーミッション(新規および既存キャラクター)
  • 拡張された天候システム
  • マスタ難易度設定
  • 昼夜サイクルの延長
  • 隠し物資システムの大幅改良
  • スタミナ機構と消耗品アイテムの再調整
  • 没入感重視のHUD設定
  • 装備UIの近代化
  • インターフェースのユーザビリティ改善
  • ローカルセーブデータのバックアップ機能
  • 継続的なパフォーマンス最適化とバグ修正
  • Zone Kit Modding Toolsの進展(フェーズ1からフェーズ2へ)
  • オーディオModdingサポート(Wwise統合)
  • 拡張されたナラティブ作成ツール
  • 改善されたMod間互換性
  • 強化されたブループリント修正機能
  • 技術的な調整と最適化
  • Discordコミュニティホリデーイベント
  • Legends of the Zone Enhanced Editionの改善
  • PlayStation 5およびPS5 Proリリース

「コミュニティの継続的なフィードバックとサポートに深く感謝しています」と開発元声明は締めくくっています。「これらの成果は皆様なしには実現できませんでした」

当サイトのS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl レビュー(スコア 8/10)では次のように述べています:「技術的な課題を超えて、極めて没入感のある体験が待っている - ゲーム界で最も雰囲気あるオープンワールドの一つにおいて、過酷なFPS戦闘を提供し、その残忍な旅に耐え抜いたプレイヤーに報いる」ロシアの侵攻がGSC Game Worldの開発プロセスをどのように変えたかに関する当サイトの記事もお読みください。

さらに、バージョン1.5が最近リリースされ、数多くの修正が行われました - ただし、700GBのZone Kit Modding Toolsのリリースが世界中のストレージ容量を消費する注目機能となっています。

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