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Stalker 2 passe à Unreal Engine, prévu sur PS5 et PS5 Pro

by Allison Dec 17,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl a dévoilé sa feuille de route de développement pour fin 2024, détaillant les améliorations apportées au jeu de base ainsi qu'aux outils de modding Zone Kit, aux côtés des versions PlayStation 5 et PS5 Pro prévues.

"Notre priorité principale est la transition vers l'Unreal Engine 5.5.4," a déclaré GSC Game World dans son annonce. "Si cela apporte des améliorations visuelles et des outils, la mise à niveau cruciale réside dans les optimisations du moteur - offrant des performances plus fluides et une plus grande stabilité à travers toute la Zone."

Le studio reconnaît que cette refonte technique majeure pourrait "avoir un impact sur les calendriers d'autres mises à jour", mais affirme : "Nous relevons ce défi comme de vrais stalkers, pleinement engagés à atteindre nos objectifs pour 2025."

Bien que les fonctionnalités multijoueurs restent notablement absentes de la feuille de route (malgré les attentes des fans), voici le calendrier de développement prévu :

Feuille de route de développement 2025 pour S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl

  • Mise à niveau du moteur vers Unreal Engine 5.5.4 (optimisation des performances)
  • Options de matériel de vision nocturne élargies
  • Mise en œuvre de jumelles
  • Améliorations du système A-Life : Mises à niveau techniques à travers la Zone
  • Restrictions de visibilité dans l'obscurité pour les PNJ
  • Améliorations du comportement au combat des PNJ
  • Rééquilibrage des rencontres avec les mutants
  • Introduction de nouvelles zones anomalies
  • Missions scénarisées supplémentaires (nouveaux et anciens personnages)
  • Systèmes météorologiques élargis
  • Paramètre de difficulté Maître
  • Cycle jour/nuit prolongé
  • Refonte du système de butin des caches
  • Révision de la mécanique d'endurance et des objets consommables
  • Paramètre HUD immersif
  • Modernisation de l'interface utilisateur de l'équipement
  • Améliorations de qualité de vie de l'interface
  • Fonctionnalité de sauvegarde locale
  • Optimisation continue des performances et corrections de bugs
  • Progression des outils de modding Zone Kit (Phase 1 à Phase 2)
  • Prise en charge du modding audio (intégration Wwise)
  • Outils de création narrative élargis
  • Compatibilité inter-mod améliorée
  • Capacité de modification des blueprints améliorée
  • Raffinements techniques et optimisation
  • Événement communautaire Discord pour les fêtes
  • Améliorations de Legends of the Zone Enhanced Edition
  • Sortie sur PlayStation 5 et PS5 Pro

"Nous apprécions profondément les retours et le soutien continus de notre communauté," a conclu la déclaration du développeur. "Ces réalisations ne seraient pas possibles sans vous."

Notre critique de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl (notée 8/10) a noté : "Au-delà de ses défis techniques se cache une expérience unique et immersive - offrant un combat de FPS impitoyable dans l'un des mondes ouverts les plus atmosphériques du jeu vidéo, récompensant les joueurs qui endurent son voyage brutal." Lisez notre article sur comment l'invasion russe a transformé le processus de développement de GSC Game World.

De plus, la version 1.5 a récemment été lancée avec de nombreuses corrections - bien que la sortie des outils de modding Zone Kit de 700 Go soit devenue la fonctionnalité phare qui consume l'espace de stockage dans le monde entier.