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Vista previa de los juegos móviles 2024 Top: IWAN resalta el dominio de Balatro

by Penelope Feb 19,2025

Es de fin de año, y mi juego del año es Balatro, una opción sorprendente pero bien merecida. Si bien no es mi favorito absoluto, su éxito destaca puntos importantes sobre el diseño del juego y el compromiso del jugador.

Balatro, una mezcla de Solitaire, Poker y Roguelike Deckbuilding, ha obtenido numerosos premios, incluido el juego independiente y móvil del año en los premios Game Awards y dos premios Pocket Gamer. Sin embargo, este éxito también ha provocado confusión e incluso enojo de algunos, quienes cuestionan sus imágenes relativamente simples en comparación con otros juegos más llamativos.

Esta reacción, creo, subraya por qué Balato es mi elección de Goty. Antes de profundizar en eso, aquí hay algunas menciones honoríficas:

Menciones honoríficas:

  • Expansión de Castlevania de los sobrevivientes de los vampiros: Una adición tan esperada y muy satisfactoria. - Juego de calamar: modelo gratuito de desatado: Un movimiento potencialmente innovador de los juegos de Netflix.
  • Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Lanzamiento: Una elección inesperada pero intrigante de Ubisoft.

Balatro: una bolsa mixta, pero una obra maestra

Mi experiencia personal con Balatro es mixta. Si bien es innegablemente atractivo, no he dominado sus complejidades. El énfasis en la optimización de la plataforma y el análisis estadístico resulta frustrante a veces. A pesar de muchas horas de juego, no he completado una sola carrera.

Sin embargo, Balato representa un excelente valor para su precio. Es simple, fácilmente accesible y no demasiado exigente. Es visualmente atractivo y juega bien. Por menos de $ 10, obtienes un cautivador constructor de mazos Roguelike que es agradable y discreto. La capacidad de Localthunk para crear una experiencia tan atractiva con un formato simple es encomiable. El diseño de sonido, desde la música calmante hasta los efectos de sonido satisfactorios, mejora el bucle de juego.

El argumento de "es solo un juego"

El éxito de Balatro se ha encontrado con el escepticismo, similar a la victoria del juego del año de Astrobot en otro show de premios. La reacción a Balato proviene de su naturaleza descaradamente "juego". Es colorido y atractivo sin ser demasiado complejo o llamativo. Carece de la estética retro que a menudo recibe elogios. No es una maravilla tecnológica, que ha comenzado como un proyecto de pasión.

Muchos encuentran que el éxito de Balato es desconcertante porque no es un juego de gacha llamativo, ni empuja los límites tecnológicos. Es simplemente un juego de cartas bien ejecutado. Esto resalta la importancia de juzgar la calidad del juego basada en el diseño y la ejecución, no solo en la fidelidad visual.

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Sustancia sobre estilo

El éxito de Balatro demuestra que las versiones multiplataforma no necesitan ser aventuras masivas, multiplataforma, de progresión cruzada y multijugador masivo. Un juego simple y bien diseñado con su propio estilo único puede resonar con los jugadores en plataformas móviles, consola y PC.

Si bien no es un éxito financiero masivo, los bajos costos de desarrollo de Balatro probablemente resultaron en ganancias significativas para Localthunk. Demuestra que un juego simple y bien ejecutado puede lograr el éxito sin necesidad de gráficos de vanguardia o mecánica compleja.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

El atractivo de Balatro radica en su accesibilidad. Se puede disfrutar tanto como un desafío estratégico para los entusiastas de la optimización como como un pasatiempo relajante para los jugadores casuales.

En conclusión, el éxito de Balato refuerza la idea de que un juego no necesita ser innovador en términos de tecnología o complejidad para tener éxito. A veces, un juego simple y bien ejecutado con su propio estilo único es todo lo que se necesita.