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2024年頂級手機遊戲預覽:Iwan重點介紹Balatro的主導地位

by Penelope Feb 19,2025

年底,我的年度遊戲是Balatro,這是一個令人驚訝但當之無愧的選擇。雖然不是我絕對的最愛,但它的成功重點介紹了有關遊戲設計和玩家參與度的重要觀點。

Balatro是紙牌,撲克和Roguelike Deckbuilding的混合物,在遊戲獎和兩個袖珍遊戲獎中獲得了許多獎項,包括年度獨立和移動遊戲。然而,這種成功也引起了一些人的困惑甚至憤怒,他們質疑其相對簡單的視覺效果與其他更閃亮的遊戲相比。

我相信,這種反應強調了為什麼Balatro是我的選擇。在深入研究之前,這裏有一些榮譽提及:

榮譽提及:

  • 吸血鬼幸存者的城堡擴張:期待已久且令人滿意的補充。
  • 魷魚遊戲:釋放的免費遊戲型號: Netflix遊戲的潛在突破性舉動。
  • 《守望狗:Truth的音頻冒險》發行: Ubisoft是意想不到但有趣的選擇。

balatro:一個混合的袋子,但傑作

我對Balatro的個人經曆混合在一起。雖然不可否認地吸引了它,但我還沒有掌握它的複雜性。對甲板優化和統計分析的強調有時證明令人沮喪。盡管玩了很多小時,但我尚未完成一次跑步。

但是,Balatro代表其價格的巨大價值。它很簡單,易於訪問,並且不太要求過分。它在視覺上很吸引人,而且表現良好。價格不到10美元,您會得到一個令人著迷的Roguelike Deckbuilder,既令人愉快又不引人注目。 LocalThunk具有簡單格式創造這種引人入勝的體驗的能力是值得稱讚的。從平靜的音樂到令人滿意的聲音效果,聲音設計增強了遊戲循環。

“這隻是一個遊戲”參數

Balatro的成功遇到了懷疑,類似於Astrobot的年度最佳遊戲在另一場頒獎典禮上贏得勝利。對Balatro的反應源於其毫不掩飾的“遊戲性”性質。它是多彩而引人入勝的,而不會過於複雜或浮華。它缺乏經常獲得讚美的複古美學。這不是一個技術奇跡,始於一個激情項目。

許多人發現Balatro的成功令人困惑,因為它不是一款華麗的Gacha遊戲,也不會突破技術界限。這隻是執行精良的紙牌遊戲。這突出了基於設計和執行的判斷遊戲質量的重要性,而不僅僅是視覺保真度。

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風格上的物質

Balatro的成功表明,多平台版本不需要大規模,跨平台,交叉促進,大量多人遊戲Gacha冒險。一個簡單,精心設計的遊戲具有自己獨特的風格,可以在移動,控製台和PC平台上引起玩家的共鳴。

盡管沒有巨大的財務成功,但Balatro的低發展成本可能導致Localthunk的巨額利潤。它證明,一個簡單,執行良好的遊戲可以取得成功,而無需尖端的圖形或複雜的機製。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Balatro的吸引力在於其可及性。可以將其作為優化愛好者的戰略挑戰,也可以作為休閑玩家的輕鬆消遣。

總之,Balatro的成功加強了這樣一種觀念,即遊戲在技術或複雜性方麵不需要開創性才能成功。有時,這是一款簡單,執行良好的遊戲,具有自己獨特的風格。