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2024年顶级手机游戏预览:Iwan重点介绍Balatro的主导地位

by Penelope Feb 19,2025

年底,我的年度游戏是Balatro,这是一个令人惊讶但当之无愧的选择。虽然不是我绝对的最爱,但它的成功重点介绍了有关游戏设计和玩家参与度的重要观点。

Balatro是纸牌,扑克和Roguelike Deckbuilding的混合物,在游戏奖和两个袖珍游戏奖中获得了许多奖项,包括年度独立和移动游戏。然而,这种成功也引起了一些人的困惑甚至愤怒,他们质疑其相对简单的视觉效果与其他更闪亮的游戏相比。

我相信,这种反应强调了为什么Balatro是我的选择。在深入研究之前,这里有一些荣誉提及:

荣誉提及:

  • 吸血鬼幸存者的城堡扩张:期待已久且令人满意的补充。
  • 鱿鱼游戏:释放的免费游戏型号: Netflix游戏的潜在突破性举动。
  • 《守望狗:Truth的音频冒险》发行: Ubisoft是意想不到但有趣的选择。

balatro:一个混合的袋子,但杰作

我对Balatro的个人经历混合在一起。虽然不可否认地吸引了它,但我还没有掌握它的复杂性。对甲板优化和统计分析的强调有时证明令人沮丧。尽管玩了很多小时,但我尚未完成一次跑步。

但是,Balatro代表其价格的巨大价值。它很简单,易于访问,并且不太要求过分。它在视觉上很吸引人,而且表现良好。价格不到10美元,您会得到一个令人着迷的Roguelike Deckbuilder,既令人愉快又不引人注目。 LocalThunk具有简单格式创造这种引人入胜的体验的能力是值得称赞的。从平静的音乐到令人满意的声音效果,声音设计增强了游戏循环。

“这只是一个游戏”参数

Balatro的成功遇到了怀疑,类似于Astrobot的年度最佳游戏在另一场颁奖典礼上赢得胜利。对Balatro的反应源于其毫不掩饰的“游戏性”性质。它是多彩而引人入胜的,而不会过于复杂或浮华。它缺乏经常获得赞美的复古美学。这不是一个技术奇迹,始于作为一个激情项目。

许多人发现Balatro的成功令人困惑,因为它不是一款华丽的Gacha游戏,也不会突破技术界限。这只是执行精良的纸牌游戏。这突出了基于设计和执行的判断游戏质量的重要性,而不仅仅是视觉保真度。

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风格上的物质

Balatro的成功表明,多平台版本不需要大规模,跨平台,交叉促进,大量多人游戏Gacha冒险。一个简单,精心设计的游戏具有自己独特的风格,可以在移动,控制台和PC平台上引起玩家的共鸣。

尽管没有巨大的财务成功,但Balatro的低发展成本可能导致Localthunk的巨额利润。它证明,一个简单,执行良好的游戏可以取得成功,而无需尖端的图形或复杂的机制。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Balatro的吸引力在于其可及性。可以将其作为优化爱好者的战略挑战,也可以作为休闲玩家的轻松消遣。

总之,Balatro的成功加强了这样一种观念,即游戏在技术或复杂性方面不需要开创性才能成功。有时,这是一款简单,执行良好的游戏,具有自己独特的风格。