by Penelope Feb 19,2025
É o final do ano e meu jogo do ano é Balatro, uma escolha surpreendente, mas merecida. Embora não seja o meu favorito absoluto, seu sucesso destaca pontos importantes sobre o design de jogos e o envolvimento dos jogadores.
A Balatro, uma mistura de Solitaire, Poker e Roguelike Deckbuilding, recebeu vários prêmios, incluindo o jogo indie e móvel do ano no Game Awards e Two Pocket Gamer Awards. Esse sucesso, no entanto, também provocou confusão e até raiva de alguns, que questionam seus visuais relativamente simples em comparação com outros jogos mais chamativos.
Acredito que essa reação sublinhe por que Balatro é minha escolha de Goty. Antes de aprofundar isso, aqui estão algumas menções honrosas:
Menções honrosas:
Balatro: um saco misto, mas uma obra -prima
Minha experiência pessoal com Balatro é mista. Embora inegavelmente envolvente, não dominei seus meandros. A ênfase na otimização do deck e na análise estatística mostra -se frustrante às vezes. Apesar de muitas horas de jogo, não completei uma única corrida.
No entanto, a Balatro representa um excelente valor para seu preço. É simples, facilmente acessível e não é excessivamente exigente. É visualmente atraente e joga bem. Por menos de US $ 10, você obtém um cativante Boulike DeckBuilder que é agradável e discreto. A capacidade do LocalThunk de criar uma experiência tão envolvente com um formato simples é louvável. O design de som, desde a música calmante até os efeitos sonoros satisfatórios, aprimora o loop de jogabilidade.
O argumento "é apenas um jogo"
O sucesso de Balatro foi obtido com ceticismo, semelhante à vitória do Astrobot Game of the Year em outro premiação. A reação a Balatro decorre de sua natureza descaradamente "Gamey". É colorido e envolvente sem ser excessivamente complexo ou chamativo. Falta a estética retrô que muitas vezes recebe elogios. Não é uma maravilha tecnológica, tendo iniciado como um projeto de paixão.
Muitos acham o sucesso de Balatro desconcertante porque não é um jogo chamativo de gacha, nem empurra os limites tecnológicos. É simplesmente um jogo de cartas bem executado. Isso destaca a importância de julgar a qualidade do jogo com base no design e execução, não apenas na fidelidade visual.

Substância sobre o estilo
O sucesso da Balatro demonstra que as liberações multi-plataformas não precisam ser grandes aventuras de gacha multiplayer massivamente multiplayer. Um jogo simples e bem projetado, com seu próprio estilo único, pode ressoar com os jogadores nas plataformas móveis, console e PC.
Embora não seja um sucesso financeiro maciço, os baixos custos de desenvolvimento da Balatro provavelmente resultaram em lucro significativo para o local do local. Isso prova que um jogo simples e bem executado pode obter sucesso sem precisar de gráficos de ponta ou mecânica complexa.

O apelo da Balatro está em sua acessibilidade. Pode ser apreciado como um desafio estratégico para os entusiastas da otimização e como um passatempo relaxante para jogadores casuais.
Em conclusão, o sucesso da Balatro reforça a idéia de que um jogo não precisa ser inovador em termos de tecnologia ou complexidade para ter sucesso. Às vezes, um jogo simples e bem executado, com seu próprio estilo único, é o suficiente.
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