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Borderlands 4: revelado encubiertamente a través del debut de la película problemática

by Skylar Feb 12,2025

CEO de Gearbox sugiere al desarrollo de Borderlands 4 después del flop de la película

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Después de la decepcionante desempeño de taquilla de la película de Borderlands, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, ha aludido nuevamente al desarrollo de Borderlands 4. Esta sutil confirmación se produce en medio de una decepción significativa de los fanáticos con la adaptación cinematográfica.

Confirmación del progreso de las tierras fronterizas 4

Pitchford recientemente expresó su gratitud a los fanáticos, destacando su pasión duradera por los Juegos de Borderlands, una pasión que cree que supera la recepción de la película reciente. Además, indicó el trabajo dedicado del equipo en la próxima entrega, dejando a los fanáticos anticipando con entusiasmo más actualizaciones. Esto sigue a una declaración anterior en una entrevista de Gamesradar donde Pitchford insinuó varios proyectos importantes en marcha en Gearbox, lo que sugiere un anuncio inminente con respecto al próximo título de Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release El desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente a principios de este año por 2K, coincidiendo con la adquisición de Gearbox por la adquisición de Takeo Take-Two Interactive. La franquicia de Borderlands, que cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas desde su debut en 2009, es un éxito comprobado, con Borderlands 3 estableciendo un récord como el título más vendido de 2K (19 millones de copias) y Borderlands 2 restantes de su juego más vendido (más de 28 millones copias).

El fracaso de la película subraya el enfoque de juego

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Los comentarios de Pitchford llegaron inmediatamente después de las críticas generalizadas de la película Borderlands. La primera taquilla de fin de semana de la película bruta de solo $ 4 millones, a pesar de un amplio lanzamiento en más de 3,000 teatros, incluidas las proyecciones de IMAX, con las expectativas significativamente influyentes. Proyectado para estar muy por debajo de su presupuesto de producción de $ 115 millones, la película se considera una taquilla importante y un fracaso crítico. Incluso los fanáticos dedicados expresaron su decepción, lo que llevó a un cine bajo. Los críticos citaron una desconexión con el material fuente, sin el humor y el encanto de los juegos, e intentando atraer a un grupo demográfico más joven sin éxito, como señaló Edgar Ortega de reseñas fuertes y claras.

La actuación decepcionante sirve como un marcado recordatorio de las dificultades para adaptar los videocluegos queridos a la pantalla grande. Sin embargo, GearBox sigue enfocado en ofrecer una próxima entrega exitosa en la franquicia de videojuegos de Borderlands.