by Lily Sep 16,2025
VOID Interactive ha abordado las preocupaciones de los jugadores tras realizar modificaciones en la versión para PC de su controvertido juego de disparos Ready or Not para habilitar su lanzamiento en consolas, aclarando lo que denomina "conceptos erróneos y desinformación" sobre las actualizaciones.
El 2 de julio reportamos que VOID ajustó elementos como sangre, desnudez, violencia y la representación de maltrato infantil para cumplir con los requisitos del lanzamiento en consolas previsto para el 15 de julio. Para evitar mantener versiones separadas con recursos y mecánicas diferentes que pudieran generar errores, la versión para PC también fue actualizada.
VOID describió inicialmente los cambios como menores, afirmando que eran tan sutiles que pasarían desapercibidos para la mayoría de los jugadores si no se anunciaran, enfatizando su compromiso con la transparencia. Sin embargo, las actualizaciones provocaron una oleada de reseñas negativas en Steam, reduciendo la calificación reciente de Ready or Not a "mayormente negativas", aunque su calificación general sigue siendo "muy positivas". Muchas reseñas negativas mencionan preocupaciones por la "censura".
En un nuevo *comunicado*, VOID brindó detalles sobre los cambios, incluyendo imágenes comparativas antes y después, afirmando que "la intensidad de la sangre y la violencia permanece inalterada"."Recientemente anunciamos ajustes menores en el contenido de la versión para PC de Ready or Not para garantizar estabilidad y cumplir con políticas globales de plataformas y requisitos de clasificación por edad", explicó el comunicado. "Estos cambios fueron necesarios para un lanzamiento global sin problemas en todas las plataformas, preservando el tono, temas e intensidad centrales del juego".
"Hemos notado cierta confusión y desinformación sobre el alcance de estas actualizaciones. Para mayor claridad, compartimos imágenes comparativas que demuestran que la atmósfera, tono e impacto visual del juego permanecen intactos. La sangre y violencia, claves para la inmersión realista del juego, no han sido reducidas", añadió VOID.
VOID confirmó que misiones clave como Elephant, Neon Tomb y Valley of the Dolls no han sido modificadas, reafirmando su compromiso con la libertad creativa y ofrecer experiencias límite para máxima inmersión y realismo. "Esto no cambiará", aseguró el estudio.
"Al mismo tiempo, debemos navegar un panorama global de estándares de plataformas, juntas de clasificación y regulaciones locales", señaló VOID. "Aunque no siempre estemos de acuerdo con cómo se maneja cierto contenido, solo realizamos ajustes estrictamente necesarios para cumplir regulaciones, nada más. Como un FPS táctico hiperrealista, Ready or Not enfrenta un escrutinio único comparado con juegos más estilizados o ficticios. Esto refleja la realidad del mundo editorial, no un cambio en nuestra visión creativa o valores".
¡Advertencia! A continuación, imágenes potencialmente perturbadoras de Ready or Not:
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