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VOID、『Ready or Not』の論争にコンテンツ変更の透明性で対応

by Lily Sep 16,2025

VOID Interactiveは、論争を呼んでいるシューティングゲーム『Ready or Not』のコンソール版リリースに向けてPC版に加えられた変更について、プレイヤーからの懸念に応える形で声明を発表し、更新内容に関する「誤解と誤情報」を解消すると述べた。

7月2日に報じた通り、VOIDは7月15日のコンソール版発売に際し、流血表現、ヌード、暴力、児童虐待の描写などに対し要件に合わせた調整を行った。別バージョンの資産や仕様を維持することで生じうるバグを避けるため、PC版も同様に更新された。

当初VOIDは変更を「軽微」と表現し、公表しなければほとんどのプレイヤーが気付かない程度の微妙な調整だと説明。透明性を重視する姿勢を強調した。しかしこの更新後、Steamでは否定的なレビューが相次ぎ、最近のユーザー評価は「概ね不評」に転落(全体評価は「非常に好評」を維持)。「検閲」への懸念を指摘する声が多く見られた。

再生新たな声明でVOIDは「流血と暴力の強度は変わっていない」と断言し、変更点の詳細な説明とビフォア・アフター比較画像を公開。

「プラットフォームのグローバル政策と年齢別レーティング要件に準拠しつつ、ゲームの基調・テーマ・表現強度を保証するため、PC版に軽微なコンテンツ調整を実施しました」と説明。「更新範囲に関する誤解が散見されるため、ゲームの雰囲気・トーン・視覚的インパクトが完全に維持されていることを視覚的に示します。リアリズム没入体験の核心である流血と暴力表現は削がれていません」

「Elephant」「Neon Tomb」「Valley of the Dolls」などの主要ミッションは一切変更されておらず、没入感とリアリズムの追求という創造的自由へのコミットメントは不変だと強調。「この姿勢は今後も変わりません」と表明した。

「同時に、グローバルなプラットフォーム基準・レーティング審査・地域規制への対応が必要です」とVOIDは指摘。「特定コンテンツの扱いには異議があっても、規制順守に最低限必要な調整のみを実施。ハイパーリアリスティックな戦術FPSである本作は、スタイリッシュ/フィクション作品より厳しい審査対象となります。これは出版事情の現実であって、創造的ビジョンや価値観の変化を示すものではありません」

警告! 以下の『Ready or Not』画像は不快感を催す可能性があります: