by Lily Sep 16,2025
A VOID Interactive abordou as preocupações dos jogadores após as modificações na versão para PC do seu controverso jogo Ready or Not para viabilizar o lançamento em consoles, esclarecendo o que chama de "concepções equivocadas e desinformação" sobre as atualizações.
Em 2 de julho, informamos que a VOID ajustou elementos como violência gráfica, nudez, violência e a representação de maus-tratos infantis para atender aos requisitos do lançamento em consoles em 15 de julho. Para evitar manter versões separadas com recursos e mecânicas diferentes, o que poderia gerar bugs, a versão para PC também foi atualizada.
Inicialmente, a VOID descreveu as mudanças como pequenas, afirmando que eram sutis o suficiente para passarem despercebidas pela maioria dos jogadores se não fossem divulgadas, enfatizando seu compromisso com a transparência. No entanto, as atualizações geraram uma onda de avaliações negativas na Steam, com a classificação recente de Ready or Not caindo para "majoritariamente negativa", embora sua avaliação geral permaneça "muito positiva". Muitas das críticas mencionam preocupações com "censura".
Em um novo comunicado, a VOID forneceu detalhes sobre as alterações, incluindo imagens comparativas, afirmando que "a intensidade da violência gráfica e do sangue permanece inalterada"."Recentemente, anunciamos pequenos ajustes de conteúdo na versão para PC de Ready or Not para garantir estabilidade e conformidade com as políticas globais das plataformas e requisitos de classificação etária", explicou o comunicado. "Essas alterações foram necessárias para um lançamento global sem problemas em todas as plataformas, preservando o tom, os temas e a intensidade essenciais do jogo.
"Percebemos alguma confusão e desinformação sobre o escopo dessas atualizações. Para esclarecer, compartilhamos imagens comparativas para demonstrar que a atmosfera, o tom e o impacto visual do jogo permanecem totalmente intactos. A violência gráfica e o sangue, centrais para a imersão realista do jogo, não foram reduzidos", acrescentou a VOID.
A VOID confirmou que missões-chave, como Elephant, Neon Tomb e Valley of the Dolls, permanecem inalteradas, reforçando seu compromisso com a liberdade criativa e a entrega de experiências que desafiam limites para imersão e realismo. "Isso não mudará", afirmou o estúdio.
"Ao mesmo tempo, precisamos navegar em um cenário global de padrões das plataformas, conselhos de classificação etária e regulamentações locais", observou a VOID. "Embora nem sempre concordemos com a forma como certos conteúdos são tratados, fizemos apenas os ajustes estritamente necessários para cumprir as regulamentações – nada além disso. Como um FPS tático hiper-realista, Ready or Not enfrenta um escrutínio único em comparação com jogos mais estilizados ou fictícios. Isso reflete as realidades do mercado de publicação, não uma mudança em nossa visão ou valores criativos."
Aviso! As imagens a seguir de Ready or Not podem ser perturbadoras:
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'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
Sep 16,2025
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