by Lily Sep 16,2025
A VOID Interactive abordou as preocupações dos jogadores após as modificações na versão para PC do seu controverso jogo Ready or Not para viabilizar o lançamento em consoles, esclarecendo o que chama de "concepções equivocadas e desinformação" sobre as atualizações.
Em 2 de julho, informamos que a VOID ajustou elementos como violência gráfica, nudez, violência e a representação de maus-tratos infantis para atender aos requisitos do lançamento em consoles em 15 de julho. Para evitar manter versões separadas com recursos e mecânicas diferentes, o que poderia gerar bugs, a versão para PC também foi atualizada.
Inicialmente, a VOID descreveu as mudanças como pequenas, afirmando que eram sutis o suficiente para passarem despercebidas pela maioria dos jogadores se não fossem divulgadas, enfatizando seu compromisso com a transparência. No entanto, as atualizações geraram uma onda de avaliações negativas na Steam, com a classificação recente de Ready or Not caindo para "majoritariamente negativa", embora sua avaliação geral permaneça "muito positiva". Muitas das críticas mencionam preocupações com "censura".
Em um novo comunicado, a VOID forneceu detalhes sobre as alterações, incluindo imagens comparativas, afirmando que "a intensidade da violência gráfica e do sangue permanece inalterada"."Recentemente, anunciamos pequenos ajustes de conteúdo na versão para PC de Ready or Not para garantir estabilidade e conformidade com as políticas globais das plataformas e requisitos de classificação etária", explicou o comunicado. "Essas alterações foram necessárias para um lançamento global sem problemas em todas as plataformas, preservando o tom, os temas e a intensidade essenciais do jogo.
"Percebemos alguma confusão e desinformação sobre o escopo dessas atualizações. Para esclarecer, compartilhamos imagens comparativas para demonstrar que a atmosfera, o tom e o impacto visual do jogo permanecem totalmente intactos. A violência gráfica e o sangue, centrais para a imersão realista do jogo, não foram reduzidos", acrescentou a VOID.
A VOID confirmou que missões-chave, como Elephant, Neon Tomb e Valley of the Dolls, permanecem inalteradas, reforçando seu compromisso com a liberdade criativa e a entrega de experiências que desafiam limites para imersão e realismo. "Isso não mudará", afirmou o estúdio.
"Ao mesmo tempo, precisamos navegar em um cenário global de padrões das plataformas, conselhos de classificação etária e regulamentações locais", observou a VOID. "Embora nem sempre concordemos com a forma como certos conteúdos são tratados, fizemos apenas os ajustes estritamente necessários para cumprir as regulamentações – nada além disso. Como um FPS tático hiper-realista, Ready or Not enfrenta um escrutínio único em comparação com jogos mais estilizados ou fictícios. Isso reflete as realidades do mercado de publicação, não uma mudança em nossa visão ou valores criativos."
Aviso! As imagens a seguir de Ready or Not podem ser perturbadoras:
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