by Jason May 02,2025
Después de la exitosa adaptación cinematográfica de Uncharted en 2022 y la aclamada serie HBO basada en The Last of Us, era inevitable que Sony anunciara una adaptación cinematográfica de Horizon Zero Dawn. PlayStation Studios y Columbia Pictures han confirmado oficialmente el proyecto, cuyo objetivo es dar vida a la convincente historia de origen de Aloy y al mundo vibrante y lleno de máquina del juego en la pantalla grande. Aunque la película todavía está en sus primeras etapas, soy optimista sobre su potencial para convertirme en el primer gran éxito de videojuegos de Sony en la taquilla, siempre que permanezca fiel al material fuente.
Los últimos años han visto un aumento en las exitosas adaptaciones de videojuegos en cine y televisión. Las películas de Super Mario Brothers y Sonic, adaptadas para audiencias familiares, han establecido el punto de referencia tanto para el éxito crítico como para el éxito de la taquilla. En la televisión, la serie The Last of Us de Sony se ha unido a las filas de los favoritos de los fanáticos como Arcane de Netflix y Fallout de Amazon Prime. Incluso las adaptaciones con críticas mixtas, como la película Unchared, protagonizada por Tom Holland, han logrado recaudar más de $ 400 millones en la taquilla.
Sin embargo, a pesar del estigma que se desvanece de la "maldición del videojuego", los desafíos persisten en el ámbito de las adaptaciones. Si bien Uncharted encontró su audiencia, no alcanzó la fiel adaptación que los fanáticos esperaban. Más recientemente, adaptaciones como la película de Borderlands y la serie Like A Dragon: Yakuza han enfrentado críticas y un bajo rendimiento de taquilla debido a su falta de adhesión a la historia, la tradición y el tono del juego original. Estas adaptaciones no pudieron capturar la esencia de los mundos que los fanáticos apreciaron.
Este problema se extiende más allá de las adaptaciones de los videojuegos a las adaptaciones en general. Por ejemplo, la serie The Witcher de Netflix ha tomado libertades significativas con su material fuente, alterando los eventos, los personajes y el tono de los libros originales hasta tal punto que se siente como una historia completamente diferente. Si bien se necesitan algunos cambios para adaptar una historia a un nuevo medio, las alteraciones excesivas pueden alienar a la audiencia original y poner en peligro el éxito del proyecto.
Vuelve nuestra atención a Horizon, vale la pena señalar que este no es el primer intento de adaptar el juego para la pantalla. En 2022, Netflix anunció una serie basada en Horizon, con rumores de un proyecto "Horizon 2074" establecido en la era anterior al apocalipsis. Esta dirección se encontró con reacciones mixtas de los fanáticos, que estaban ansiosos por una historia que honró el éxito del juego original y presentó a las icónicas criaturas robóticas. Afortunadamente, el proyecto Netflix ya no está en desarrollo, y Horizon ahora está programado para un lanzamiento cinematográfico. Este cambio es prometedor, ya que el presupuesto más grande de una película de Hollywood debería ayudar a dar vida a las impresionantes imágenes del juego en la pantalla grande.
Si Horizon recibe la misma atención meticulosa al detalle que el último de nosotros en su adaptación televisiva, no hay razón para que no pueda ser el primer gran éxito cinematográfico de PlayStation. Hits recientes como Fallout, Arcane y The Last of Us han sido celebrados por su lealtad al material fuente, no solo en términos de imágenes sino también para preservar el tono y la integridad narrativa de sus respectivos juegos. El último de nosotros, mientras incorporamos algunas historias nuevas, en gran medida se mantuvo fiel a la estructura narrativa del juego, lo que resultó en un programa que resonó tanto con los fanáticos como con los recién llegados.
Mantenerse fiel al juego original no se trata solo de cumplir con las expectativas de los fanáticos. Horizon Zero Dawn ganó el premio a la mejor narrativa en los Premios del Juego en 2017 y el logro sobresaliente en la historia en los Premios DICE 2018, destacando la aclamación que ha recibido su historia. Ambientada en América del Norte del siglo XXI, el juego sigue a Aloy, miembro de la tribu Nora, mientras desentraña el misterio de sus orígenes y su conexión con Elisabet Sobeck, una antigua científica que es la dopelga de dopas de Aloy. Los personajes ricamente desarrollados y el intrincado mundo que habitan, incluidos los aliados de Aloy Erend y Varl, y los enigmáticos Sylens, son una narrativa cautivadora. El juego también profundiza en temas de preservación climática y las consecuencias de Rogue AI, lo que agrega más profundidad a la historia.
La construcción del mundo detallada en Horizon, con sus diversas tribus y asentamientos, ofrece un rico lienzo para una franquicia cinematográfica. Al igual que la serie Avatar de James Cameron, que explora la cultura de Na'vi, una película de horizonte podría profundizar en las formas en que las tribus como la nora se protegen de los depredadores robóticos del planeta. Los encuentros de combate únicos del juego, con criaturas como los sierra, los tallnecks y Stormbirds, brindan una amplia oportunidad para secuencias de acción visualmente impresionantes. Combinado con tribus rivales y la amenaza que representa el pícaro Ai Hades, estos elementos crearían una experiencia cinematográfica emocionante para Aloy y sus aliados.
La historia de Horizon es inherentemente convincente y, si se adapta fielmente, tiene el potencial de traducirse bien al cine. Lo que distingue a Horizon es su narración meticulosa y la creación de un mundo único, oportuno y visualmente llamativo que se siente cinematográfico desde el principio. Con la narrativa ampliada de Forbidden West, hay un vasto lienzo para que la franquicia explore, lo que puede conducir a un éxito cinematográfico a largo plazo para Sony. Si la película puede preservar los elementos que hicieron del juego un éxito, podría sentar las bases para una adaptación exitosa.
Mientras Sony planea adaptar más títulos como Ghost of Tsushima e Helldivers 2 en franquicias de cine y televisión, un enfoque fiel de Horizon podría establecer un precedente positivo. Sin embargo, desviarse de lo que hizo que Horizon Great podría invitar a la retroalimentación negativa de los fanáticos y los contratiempos financieros similares a los experimentados por la adaptación de Borderlands. Las adaptaciones mal recibidas a menudo son rechazadas tanto por los fanáticos como por el público en general. Esperamos que Sony, junto con los escritores y directores elegidos, reconozcan el valor del material en cuestión y haga justicia a Horizon.
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