by Jason May 02,2025
2022年のUnchartedの映画のような適応と、最後の私たちに基づいた絶賛されたHBOシリーズの成功に続いて、ソニーがHorizon Zero Dawnの映画適応を発表することは避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyの魅力的な起源の物語とゲームの活気に満ちた機械に満ちた世界を大画面で実現することを目的としたプロジェクトを公式に確認しました。この映画はまだ初期段階にありますが、ソース資料に忠実である限り、ソニーの最初の主要なビデオゲームヒットになる可能性について楽観的です。
過去数年間、映画とテレビの両方でビデオゲームの適応が成功していることが急増しています。家族の聴衆に合わせたスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批評家の批評と興行収入の両方の成功のためのベンチマークを設定しました。テレビでは、ソニーのThe Last of USシリーズがNetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなど、ファンのお気に入りのランクに加わりました。 Tom Holland-Straring Uncharted Movieなどの混合レビューを使用した適応でさえ、興行収入で4億ドル以上をかけて獲得できました。
しかし、「ビデオゲームの呪い」の衰退した汚名にもかかわらず、適応の領域には課題が続いています。 Unchartedが視聴者を見つけたが、ファンが望んでいた忠実な適応には至らなかった。最近では、Borderlands FilmやAmazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズなどの適応は、元のゲームのストーリーライン、伝承、トーンを順守していないため、批判と興行性の低いパフォーマンスに直面しています。これらの適応は、ファンが大事にした世界の本質を捉えることができませんでした。
この問題は、一般的な適応へのビデオゲームの適応を超えています。たとえば、NetflixのThe Witcherシリーズは、そのソース素材で大きな自由を取り、オリジナルの本のイベント、キャラクター、トーンをまったく異なるストーリーのように感じる程度まで変更しました。ストーリーを新しい媒体に適応させるにはいくつかの変更が必要ですが、過度の変更は元の視聴者を疎外し、プロジェクトの成功を危険にさらす可能性があります。
Horizonに注意を向けると、これが画面にゲームを適応させる最初の試みではないことは注目に値します。 2022年、NetflixはHorizonに基づいたシリーズを発表し、黙示録前の「Horizon 2074」プロジェクトの噂を発表しました。この方向は、元のゲームの成功を称え、象徴的なロボットクリーチャーを特集したストーリーに熱心だったファンからの混合反応で満たされました。幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発されなくなり、Horizonは映画のリリースが予定されています。ハリウッド映画のより大きな予算は、ゲームの見事なビジュアルを大画面で実現するのに役立つはずなので、このシフトは有望です。
Horizonがテレビの適応で私たちの最後が行ったのと同じ細部に注意を払っている場合、PlayStationの最初の大きな映画の成功になれない理由はありません。 Fallout、Arcane、およびThe Lastのような最近のヒットは、ビジュアルだけでなく、それぞれのゲームのトーンと物語の完全性を維持することでも、ソース素材への忠誠心で称賛されています。私たちの最後は、いくつかの新しいストーリーラインを取り入れている間、ゲームの物語構造に主に忠実であり、ファンと新人の両方に共鳴するショーをもたらしました。
元のゲームに忠実であり続けるだけでなく、ファンの期待に応えることだけではありません。 Horizon Zero Dawnは、2017年のゲーム賞で最高の物語賞を受賞し、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績を獲得し、そのストーリーが受け取った称賛を強調しています。 31世紀の北米を舞台にしたこのゲームは、ノラ族のメンバーであるアロイに続きます。 Aloyの同盟国であるErendとVarl、謎めいたシレンなど、豊かに発展したキャラクターと彼らが住んでいる複雑な世界は、魅惑的な物語を作ります。このゲームはまた、気候の保存と不正なAIの結果を掘り下げ、ストーリーにさらに深みを加えています。
その多様な部族と集落を備えた地平線の詳細な世界構築は、映画フランチャイズのための豊かなキャンバスを提供します。ナヴィの文化を探求するジェームズ・キャメロンのアバターシリーズのように、地平線映画はノラのような部族が惑星のロボット捕食者から身を守る方法を掘り下げることができます。 Sawtooths、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするゲームのユニークな戦闘の出会いは、視覚的に見事なアクションシーケンスの十分な機会を提供します。ライバルの部族と不正なアイ・ハデスによってもたらされる脅威と組み合わされて、これらの要素は、アロイと彼女の同盟国にとってスリリングな映画の経験を生み出すでしょう。
Horizonの物語は本質的に説得力があり、忠実に適応した場合、映画にうまく翻訳する可能性があります。 Horizonを際立たせるのは、その細心のストーリーテリングと、最初から映画のように感じるユニークでタイムリーで視覚的に印象的な世界の作成です。禁止された西の物語が拡大したことで、フランチャイズが探求するための広大なキャンバスがあり、ソニーにとって長期的な映画の成功につながる可能性があります。映画がゲームをヒットした要素を保存できれば、成功した適応のための基礎を築くことができます。
ソニーは、TsushimaのGhostやHelldivers 2のようなより多くのタイトルを映画やテレビのフランチャイズに適応させる予定であるため、Horizonへの忠実なアプローチが前向きな先例を設定する可能性があります。しかし、Horizonを偉大にしたものから逸脱すると、ネガティブなファンのフィードバックと財政的set折を、国境地帯の適応が経験した人に似た財政的後退を招待することができました。受け入れられていない適応は、多くの場合、ファンと一般的な聴衆の両方によって拒否されます。ソニーは、選ばれた作家や監督とともに、手元の資料の価値を認識し、地平線に正義を行うことを期待しています。
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