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"Horizon Movie Success depende da fidelidade do jogo"

by Jason May 02,2025

Seguindo a adaptação cinematográfica bem -sucedida de Uncharted em 2022 e a aclamada série da HBO, baseada em The Last of Us, era inevitável que a Sony anunciasse uma adaptação cinematográfica do Horizon Zero Dawn. A PlayStation Studios e a Columbia Pictures confirmaram oficialmente o projeto, que visa dar vida à história de origem atraente de Aloy e ao mundo vibrante e cheio de máquina do jogo na tela grande. Embora o filme ainda esteja em seus estágios iniciais, estou otimista sobre seu potencial para me tornar o primeiro grande videogame da Sony nas bilheterias, desde que permaneça fiel ao material de origem.

Nos últimos anos, houve uma onda de adaptações de videogame bem -sucedidas em filmes e televisão. Os Super Mario Brothers e Sonic Movies, adaptados para o público da família, estabeleceram o benchmark para aclamação crítica e sucesso de bilheteria. Na televisão, a última série da Sony se juntou às fileiras de favoritos dos fãs, como o Arcane da Netflix e o Amazon Prime's Fallout. Mesmo adaptações com críticas mistas, como o filme Uncharted, estrelado por Tom Holland, conseguiram arrecadar mais de US $ 400 milhões nas bilheterias.

No entanto, apesar do estigma desbotado da "maldição de videogame", os desafios persistem no campo das adaptações. Enquanto Uncharted encontrou seu público, ele ficou aquém dos fiéis que os fãs esperavam. Mais recentemente, adaptações como The Borderlands Film e Amazon's Like a Dragon: Yakuza Series enfrentaram críticas e fraco desempenho de bilheteria devido à falta de adesão à história, tradição e tom do jogo original. Essas adaptações não conseguiram capturar a essência dos mundos que os fãs estimaram.

Os ecossistemas robóticos exclusivos da Horizon seriam incríveis para testemunhar na tela grande. Esta questão se estende além das adaptações de videogames às adaptações em geral. Por exemplo, a série The Witcher da Netflix assumiu liberdades significativas com seu material de origem, alterando os eventos, personagens e tom dos livros originais a tal ponto que parece uma história totalmente diferente. Embora algumas mudanças sejam necessárias para adaptar uma história a um novo meio, alterações excessivas podem alienar o público original e comprometer o sucesso do projeto.

Voltando nossa atenção para o Horizon, vale a pena notar que esta não é a primeira tentativa de adaptar o jogo para a tela. Em 2022, a Netflix anunciou uma série baseada no Horizon, com rumores de um projeto "Horizon 2074" ambientado na era pré-apocalipse. Essa direção foi recebida com reações mistas dos fãs, que estavam ansiosos por uma história que honrou o sucesso do jogo original e apresentou as icônicas criaturas robóticas. Felizmente, o projeto da Netflix não está mais em desenvolvimento, e o Horizon agora está programado para um lançamento cinematográfico. Essa mudança é promissora, pois o orçamento maior de um filme de Hollywood deve ajudar a dar vida aos visuais impressionantes do jogo na tela grande.

Se o Horizon recebe a mesma atenção meticulosa aos detalhes que o último de nós, em sua adaptação televisiva, não há razão para que não possa ser o primeiro grande sucesso cinematográfico do PlayStation. Hits recentes como Fallout, Arcane e The Last of Us foram comemorados por sua lealdade ao material de origem, não apenas em termos de visuais, mas também na preservação do tom e da integridade narrativa de seus respectivos jogos. O último de nós, enquanto incorporava algumas novas histórias, permaneceu em grande parte fiel à estrutura narrativa do jogo, resultando em um programa que ressoou com fãs e recém -chegados.

Manter -se fiel ao jogo original não é apenas atender às expectativas dos fãs. O Horizon Zero Dawn ganhou o prêmio de Melhor Narrativa no Game Awards em 2017 e a excelente conquista na história do Dice Awards de 2018, destacando o aclamação que sua história recebeu. Situada na América do Norte do século 31, o jogo segue Aloy, um membro da tribo Nora, enquanto ela desvenda o mistério de suas origens e sua conexão com Elisabet Sobeck, um cientista antigo que é doppelganger de Aloy. Os personagens ricamente desenvolvidos e o mundo intrincado em que habitam, incluindo os aliados de Aloy, Erend e Varl, e os enigmáticos Sylens, são uma narrativa cativante. O jogo também investiga temas de preservação climática e as conseqüências da AI desonesta, o que acrescenta mais profundidade à história.

As culturas únicas do mundo de Horizon podem ser tão convincentes quanto as tribos Na'vi do Avatar. A construção mundial detalhada no horizonte, com suas diversas tribos e assentamentos, oferece uma tela rica para uma franquia de filmes. Assim como a série Avatar de James Cameron, que explora a cultura do Na'vi, um filme do horizonte poderia se aprofundar nas maneiras pelas quais as tribos como a Nora se protege dos predadores robóticos do planeta. Os encontros de combate exclusivos do jogo, apresentando criaturas como o Sawtooths, Tallnecks e Stormbirds, oferecem ampla oportunidade para sequências de ação visualmente impressionantes. Combinados com tribos rivais e a ameaça representada pela Ai Hades desonesta, esses elementos criariam uma experiência cinematográfica emocionante para Aloy e seus aliados.

A história de Horizon é inerentemente convincente e, se adaptada fielmente, tem o potencial de traduzir bem para filmar. O que diferencia o Horizon é sua narrativa meticulosa e a criação de um mundo único, oportuno e visualmente impressionante que parece cinematográfico desde o início. Com a narrativa expandida de Proibidden West, há uma vasta tela para a franquia explorar, potencialmente levando a um sucesso cinematográfico de longo prazo para a Sony. Se o filme puder preservar os elementos que fizeram do jogo um sucesso, poderá estabelecer as bases para uma adaptação bem -sucedida.

Enquanto a Sony planeja adaptar mais títulos como Ghost of Tsushima e Helldivers 2 nas franquias de filmes e TV, uma abordagem fiel ao Horizon pode estabelecer um precedente positivo. No entanto, desviar -se do que tornou o Horizon Great poderia convidar feedback negativo dos fãs e contratempos financeiros semelhantes aos experimentados pela adaptação da Borderlands. As adaptações mal recebidas são frequentemente rejeitadas por fãs e públicos gerais. Esperamos que a Sony, juntamente com os escritores e diretores escolhidos, reconheça o valor do material em questão e faça justiça ao horizonte.