by Scarlett May 12,2025
Josef Finges, la fuerza creativa detrás de Hazelight Studios, recientemente arrojó luz sobre el muy esperado juego, *Split Fiction *, durante una entrevista perspicaz. Las tarifas reiteraron el firme compromiso de Hazelight con la dirección de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones, enfatizando un enfoque puro en ofrecer experiencias de juego excepcionales. Él declaró firmemente: "No nos estamos haciendo públicos. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego", disipando cualquier especulación sobre el estudio que se hace público o es adquirido por una entidad más grande.
En su conversación con Minnmax, Fares reveló que la narrativa central de *Split Fiction *está diseñada para durar entre 12 y 14 horas, una duración que refleja al amado *Se necesita dos *. Para aquellos que buscan profundizar en el mundo del juego, las misiones opcionales y el contenido adicional pueden extender la experiencia del juego hasta 16-17 horas.
Si bien Hazelight ha tallado un nicho en juegos cooperativos, las tarifas insinuaron la apertura del estudio para aventurarse en territorios para un solo jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto de desarrollo para *ficción dividida *es el doble que *se necesita dos *. A pesar de esta importante inversión, Hazelight ha optado por renunciar a DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles para los jugadores desde el lanzamiento del juego. * Split Fiction* está listo para cautivar a los jugadores en todo el mundo el 6 de marzo, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S.
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