by Scarlett May 12,2025

Josef Fares, a força criativa por trás do Hazelight Studios, recentemente lançou luz sobre o jogo altamente esperado, *ficção dividida *, durante uma entrevista perspicaz. As tarifas reiteraram o consultas férmicas da Hazelight em evitar os modelos e microtransações de serviço ao vivo, enfatizando um foco puro em oferecer experiências excepcionais de jogos. Ele afirmou firmemente: "Não estamos sendo públicos. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos", dissipando qualquer especulação sobre o estúdio que se tornará público ou sendo adquirido por uma entidade maior.
Em sua conversa com Minnmax, as tarifas revelaram que a narrativa central da *ficção dividida *foi projetada para durar entre 12 e 14 horas, uma duração que reflete o amado *leva dois *. Para quem quer se aprofundar no mundo do jogo, missões opcionais e conteúdo adicional podem estender a experiência de jogabilidade de 16 a 17 horas.
Enquanto a Hazelight tenha esculpido um nicho em jogos cooperativos, as tarifas sugeriam a abertura do estúdio para se aventurar em territórios para um jogador no futuro. Ele também revelou que o orçamento de desenvolvimento para *ficção dividido *é o dobro do de *são necessários dois *. Apesar desse investimento significativo, a Hazelight optou por renunciar ao DLC pós-lançamento, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis para os jogadores desde o lançamento do jogo. * Split Fiction* deve cativar os jogadores em todo o mundo em 6 de março, disponível no PC, PS5 e Xbox Series X | S.
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