by Violet May 17,2025
Hideo Kojima ya ha conceptualizado la muerte de la muerte 3, pero ha confirmado que no estará directamente involucrado en su creación. Sumerja más profundamente en cómo Death Stranding 2 podría generar múltiples secuelas y lo que se avecina para los proyectos futuros de Kojima.
En una entrevista con VGC el 8 de mayo, Hideo Kojima, director de Death Stranding 2 (DS2), reveló que tiene un concepto para la muerte de la muerte 3, pero no será el que lo haga realidad. Explicó que las "puertas de placa", introducidas en DS2, podría permitir que la serie explore diferentes países y potencialmente conducir a una serie infinita de secuelas. "Si uso este concepto de puerta de placa, podría hacer secuelas interminables", dijo Kojima. Sin embargo, rápidamente aclaró: "Por supuesto, no tengo planes de hacer eso, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si me lo pasé a otra persona, probablemente podrían hacerlo". Esto sugiere que, si bien los fanáticos no verán un Stranding 3 de la muerte dirigido por Kojima, la serie podría continuar bajo la guía de otro desarrollador con la bendición de Kojima.
Kojima también compartió cómo la pandemia Covid-19 influyó en la dirección temática de DS2. Lanzado justo antes del bloqueo global en noviembre de 2019, el Stranding original de la muerte enfatizó la conectividad como un mostrador del aislamiento global. Kojima señaló: "El mundo se dirigía hacia el aislamiento y la división, como el Reino Unido que abandona la UE. Así que estaba diciendo:" Vamos a conectarnos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos ". Ese fue el tema, la historia y el juego para la muerte de la muerte ".
La pandemia reflejó los temas del juego, ya que la red quiral en la muerte se extendía en paralelo a Internet del mundo real, que se volvió vital para la conectividad durante el bloqueo. Sin embargo, Kojima señaló la paradoja de Internet que ahora causa la división. Expresó su preocupación por la creciente dependencia de la metraveria y las pantallas, que cree que disminuye las interacciones humanas reales. "La comunicación entre los seres humanos no está destinado a ser así. Conoces a personas por casualidad o ves lugares que no esperabas ver. Con la forma en que nos dirigíamos, perderías todo eso", comentó.
La experiencia de bloqueo llevó a Kojima a reconsiderar el tema de la conectividad en DS2. Él cuestionó: "Tal vez no sea tan bueno conectarse tanto", lo que se refleja en uno de los personajes del juego. Los hilos en los logotipos del juego insinúan sus temas; El logotipo del primer juego transmitió "Let's Connect", mientras que el logotipo de la secuela sugiere "No deberíamos haber conectado". Kojima insinuó reflexiones más profundas sobre la conectividad, diciendo: "Cuando realmente comienzas a pensar en lo que significa conectarte, comienzas a preguntarte ... Eso es todo lo que diré por ahora".
A pesar de retroceder de la muerte, Kojima no se está desacelerando. En los Game Awards 2023, dio a conocer a OD (anteriormente sobredosis) en colaboración con Jordan Peele y Microsoft Game Studios. Kojima describió este proyecto como uno que ha estado contemplando durante cinco a seis años, requiriendo infraestructura sin precedentes. "El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años.
Además, Kojima anunció una asociación con PlayStation para un "juego de espionaje de acción de próxima generación", reveló durante el estado de juego de PlayStation en enero de 2024. Este juego marcará una nueva IP original y celebrará el 40 aniversario de su carrera de producción de juegos. "Celebraré el 40 aniversario de mi carrera de producción de juegos. Estoy seguro de que este título será la culminación de mi trabajo", dijo Kojima. El desarrollo de este nuevo juego comenzará una vez que se complete DS2.
Si bien estos futuros proyectos están en el horizonte, los fanáticos pueden esperar el inminente lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach, programado para el 26 de junio de 2025, en PlayStation 5.
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