by Violet May 17,2025
小島秀夫はすでに死の監督3を概念化していますが、彼はその創造に直接関与しないことを確認しました。 Death Stranding 2が複数の続編を生み出し、Kojimaの将来のプロジェクトの先にあるものをさらに深く掘り下げます。
5月8日のVGCとのインタビューで、Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojima Hidoは、彼がDeath Stranding 3の概念を持っているが、それを実現するものではないことを明らかにしました。彼は、DS2で導入された「プレートゲート」は、シリーズがさまざまな国を探索し、無限のシリーズの続編につながる可能性があると説明しました。 「このプレートゲートのコンセプトを使用すると、無限の続編を作ることができます」と小島は述べました。しかし、彼はすぐに「私はそれをする計画はありませんが、私はすでに別の続編の概念を持っています。私はそれを自分で作るつもりはありませんが、私が他の誰かにそれを渡すなら、彼らはおそらくそれを作ることができます。」これは、ファンがコジマ指向の死の監督3を見ないことを示唆していますが、シリーズはコジマの祝福を伴う別の開発者の指導の下で継続する可能性があることを示唆しています。
コジマはまた、Covid-19のパンデミックがDS2のテーマの方向にどのように影響したかを共有しました。 2019年11月にグローバルロックダウンの直前にリリースされた元の死のストランディングは、グローバルな隔離のカウンターとしての接続性を強調しました。コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっている」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
パンデミックはゲームのテーマを反映していました。死の策略のキラルネットワークが現実世界のインターネットと並行していたため、ロックダウン中の接続に不可欠になりました。しかし、コジマは、インターネットのパラドックスが現在分裂を引き起こしていることを指摘しました。彼は、メタバースとスクリーンへの依存度の高まりに懸念を表明し、それは本当の人間の相互作用を減らすと信じています。 「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していません。あなたは偶然に会うか、あなたが見るとは思っていなかった光景を見ることができます。私たちが向かう方法で、あなたはそれをすべて失うでしょう」
ロックダウンエクスペリエンスにより、コジマはDS2の接続性のテーマを再考するようになりました。彼は、「たぶん、それほどつながるのはそれほど良いことではない」と疑問視しました。これは、ゲームのキャラクターの1つに反映されています。ゲームのロゴのストランドは、テーマを示唆しています。最初のゲームのロゴは「Let's Connect」を伝えましたが、続編のロゴは「接続していないはずだ」と示唆しています。コジマは、接続性に関するより深い反省をほのめかし、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは不思議に思うようになります...それは今のところすべてです」。
死の3から戻ってきたにもかかわらず、小島は減速していません。ゲームアワード2023で、彼はジョーダンピールおよびマイクロソフトゲームスタジオと協力してOD(以前の過剰摂取)を発表しました。コジマは、このプロジェクトを、前例のないインフラストラクチャを必要とする5〜6年間熟考してきたプロジェクトだと説明しました。 「私たちがMicrosoftで取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年または6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。そのため、多くの異なる大企業と話し合い、プレゼンテーションを行いましたが、彼らは本当に私が怒っていると思っているようです」と彼は共有しました。
さらに、Kojimaは、2024年1月のPlayStationのプレイの状態で明らかにされた「次世代アクションスパイゲームゲーム」のためにPlayStationとのパートナーシップを発表しました。このゲームは、新しいオリジナルのIPをマークし、ゲームプロダクションキャリアの40周年を祝います。 「ゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の集大成になると確信しています」とコジマは述べました。この新しいゲームの開発は、DS2が完了すると開始されます。
これらの将来のプロジェクトは地平線上にありますが、ファンは2025年6月26日にプレイステーション5に設定されているデスストランディング2:オンザビーチの差し迫ったリリースを楽しみにしています。
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