by Charlotte May 02,2025

Marathon no será un juego gratuito, sino que se ofrecerá como un título premium. Sumérgete más profundamente en las razones detrás de esta decisión y aprende por qué los desarrolladores han optado por renunciar al chat de proximidad.

El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no adoptará un modelo gratuito, sino que se lanzará como un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, los desarrolladores detrás de Marathon, dieron a conocer la fecha de lanzamiento del juego y exhibieron un nuevo trailer. Sin embargo, los detalles de los precios permanecen en secreto, lo que provocó curiosidad entre los fanáticos sobre cómo se monetizará el juego.
En un episodio perspicaz del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró el enfoque de monetización del juego. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".

Ziegler expresó su confianza en el estado actual de diversión del juego y la dedicación del equipo para hacerlo excepcional. Él comentó: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación sobre el precio de Marathon ha sido desenfrenada entre los fanáticos en las redes sociales. Sin embargo, Bungie aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un título de precio completo, pero será premium. Los desarrolladores planean revelar más detalles de precios este verano.

El chat de proximidad se ha convertido en una característica básica en muchos juegos multijugador, mejorando la experiencia interactiva e inmersiva al permitir que los jugadores se comuniquen en función de su proximidad en el juego. Sin embargo, esta característica también puede introducir un nivel de toxicidad, ya que los jugadores pueden encontrar interacciones amigables y ofensivas.
Bungie ha decidido no incluir el chat de proximidad en el maratón debido a estas preocupaciones. En una entrevista reciente con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la postura del equipo, diciendo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".

Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un entorno seguro para los jugadores, señalando que actualmente carecen de una solución para mitigar la toxicidad que el chat de proximidad puede traer. Esta decisión afecta la dinámica social del juego, particularmente en un tirador de extracción donde negociar con equipos opuestos puede ser un elemento estratégico.
A pesar de los esfuerzos continuos de la industria para abordar estos desafíos, Bungie aún no ha encontrado una solución adecuada para implementar el chat de proximidad. Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestro artículo dedicado a continuación!
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That's an exciting announcement! While there's no official confirmation yet from AFK Journey or Delicious in Dungeon (also known as Dungeon Meshi) regarding a crossover, rumors and fan speculation have been swirling lately—especially with both series enjoying strong popularity in the gaming and anime communities. AFK Journey, known for its deep lore, engaging turn-based combat, and vibrant world-building, has previously collaborated with other IPs, so a crossover with Delicious in Dungeon—a hit series blending dungeon crawling with gourmet cooking and whimsical fantasy—would be a natural and deliciously fun pairing. If such a crossover does drop, fans can likely expect: New playable characters based on the Delicious in Dungeon cast (like Reval, Raphtalia, or the magical chef, the Alchemist). Cooking mechanics integrated into gameplay—maybe crafting food items that boost stats or grant unique buffs. Special dungeon events inspired by the series’ iconic culinary challenges. Exclusive gear and cosmetics, such as chef hats, magical ingredients, or dungeon-themed outfits. Keep an eye on official AFK Journey social media channels (like Twitter/X, Instagram, or their Discord) for the real announcement. If it happens, it’ll definitely be a delicious (pun intended) addition to the game! Stay tuned, adventurers—your next quest might just involve a heaping plate of dungeon-forged ramen. 🍜🔥⚔️
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