by Charlotte May 02,2025

A Marathon não será um jogo gratuito, mas será oferecido como um título premium. Mergulhe -se mais nas razões por trás dessa decisão e saiba por que os desenvolvedores optaram por renunciar ao bate -papo de proximidade.

O diretor da Marathon confirmou oficialmente que o jogo não estará adotando um modelo gratuito, mas será lançado como um título premium. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, a Bungie, os desenvolvedores por trás da Marathon, revelou a data de lançamento do jogo e mostrou um novo trailer. No entanto, os detalhes de preços permanecem em segredo, provocando curiosidade entre os fãs sobre como o jogo será monetizado.
Em um episódio perspicaz de The Friends por segundo podcast em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu a abordagem de monetização do jogo. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".

Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo do jogo e na dedicação da equipe em torná -lo excepcional. Ele comentou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
Especulações sobre o preço de Marathon foram galopantes entre os fãs nas mídias sociais. No entanto, a Bungie esclareceu por meio de um post no Twitter (x) em 13 de abril de que a Maratona não será um título de preço total, mas será premium. Os desenvolvedores planejam revelar mais detalhes de preços neste verão.

O bate-papo de proximidade se tornou um recurso básico em muitos jogos multiplayer, melhorando a experiência interativa e imersiva, permitindo que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo. No entanto, esse recurso também pode introduzir um nível de toxicidade, pois os jogadores podem encontrar interações amigáveis e ofensivas.
A Bungie decidiu não incluir bate -papo de proximidade em maratona devido a essas preocupações. Em uma entrevista recente ao jogador de PC, Joe Ziegler explicou a posição da equipe, dizendo: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para jogadores dentro desse espaço".

Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente seguro para os jogadores, observando que eles não têm uma solução para mitigar a toxicidade que o bate -papo de proximidade pode trazer. Essa decisão afeta a dinâmica social do jogo, particularmente em um atirador de extração, onde negociar com equipes adversárias pode ser um elemento estratégico.
Apesar dos esforços contínuos do setor para enfrentar esses desafios, a Bungie ainda não encontrou uma solução adequada para implementar o bate -papo de proximidade. Ziegler concluiu: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, verificando nosso artigo dedicado abaixo!
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