by Charlotte May 02,2025

Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera plutôt offert en tant que titre premium. Plongez plus profondément dans les raisons de cette décision et découvrez pourquoi les développeurs ont choisi de renoncer au chat de proximité.

Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu n'adoptera pas de modèle gratuit mais sera publié en tant que titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, les développeurs derrière Marathon, a dévoilé la date de sortie du jeu et a présenté une nouvelle bande-annonce. Cependant, les détails des prix restent sous les wraps, suscitant la curiosité des fans sur la façon dont le jeu sera monétisé.
Dans un épisode perspicace du podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur Marathon Joe Ziegler a clarifié l'approche de monétisation du jeu. Il a déclaré: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira en permanence d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."

Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à le rendre exceptionnel. Il a fait remarquer: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
Les spéculations sur le prix de Marathon ont été rampantes parmi les fans sur les réseaux sociaux. Cependant, Bungie a clarifié via un poste Twitter (x) le 13 avril que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais sera premium. Les développeurs prévoient de révéler plus de détails sur les prix cet été.

Le chat de proximité est devenu une fonctionnalité de base dans de nombreux jeux multijoueurs, améliorant l'expérience interactive et immersive en permettant aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu. Cependant, cette fonctionnalité peut également introduire un niveau de toxicité, car les joueurs peuvent rencontrer des interactions à la fois amicales et offensives.
Bungie a décidé d'inclure le chat de proximité en marathon en raison de ces préoccupations. Dans une récente interview avec PC Gamer, Joe Ziegler a expliqué la position de l'équipe, disant: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."

Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à favoriser un environnement sûr pour les joueurs, notant qu'ils manquent actuellement d'une solution pour atténuer la toxicité que le chat de proximité peut apporter. Cette décision a un impact sur la dynamique sociale du jeu, en particulier dans un tireur d'extraction où la négociation avec les équipes adverses peut être un élément stratégique.
Malgré les efforts continus de l'industrie pour relever ces défis, Bungie n'a pas encore trouvé de solution appropriée pour mettre en œuvre le chat de proximité. Ziegler a conclu: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant notre article dédié ci-dessous!
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