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Ubisoft compara AC Shadows con Origins, Odyssey y Mirage

by Max Oct 17,2025

Assassin's Creed Shadows enfrenta una inmensa presión para triunfar a nivel mundial para Ubisoft, tras múltiples retrasos y la decepción comercial del año pasado de Star Wars Outlaws. La empresa ha sufrido una serie de fracasos de alto perfil, despidos, cierre de estudios y proyectos cancelados en el periodo previo al lanzamiento de Shadows.

La situación en Ubisoft se ha vuelto tan grave que la familia Guillemot, fundadora de la compañía, según informes está en conversaciones con Tencent y otros inversores sobre un posible acuerdo de compra para mantener el control de su propiedad intelectual.

La industria de los videojuegos está observando de cerca el rendimiento inicial de Assassin's Creed Shadows como indicador de su trayectoria. Aunque Ubisoft no ha publicado cifras de ventas, confirmó que Shadows alcanzó 2 millones de jugadores en dos días, superando las cifras de lanzamiento de ambos Origins y Odyssey.

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La atención se ha centrado especialmente en los recuentos de jugadores simultáneos de Shadows en Steam, que ahora se comparan con los lanzamientos recientes de un jugador AAA y los títulos anteriores de Assassin's Creed en la plataforma de Valve.

El juego estableció un récord de la franquicia en Steam con 64,825 jugadores simultáneos máximos durante su fin de semana de lanzamiento, aunque vale la pena señalar que este es el primer lanzamiento en día uno de la saga en Steam. En comparación, Dragon Age: The Veilguard de BioWare alcanzó un pico de 89,418 jugadores en la plataforma.

Evaluar si Shadows está rindiendo por debajo de las expectativas o las está superando sigue siendo difícil sin los objetivos internos de Ubisoft. Sin embargo, comunicaciones internas filtadas revisadas por IGN proporcionan información sobre el rendimiento del lanzamiento del juego.

Los hallazgos clave incluyen: Shadows generó los segundos ingresos más altos en el primer día de la franquicia después de Valhalla de 2020, que se benefició del confinamiento domiciliario durante la pandemia y los lanzamientos de consolas de generación cruzada. También se convirtió en el debut más fuerte de Ubisoft en PlayStation Store hasta la fecha, lo que sugiere un éxito particular en PS5.

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En PC, donde Shadows se lanzó simultáneamente en Steam y en la tienda de Ubisoft, los datos internos muestran que el 27% del total de activaciones ocurrieron en PC. Según los informes, Steam desempeñó "un papel importante" en este rendimiento, y Ubisoft calificó los resultados como una "fuerte validación" de su regreso a la plataforma.

Ubisoft enfatiza niveles de participación récord y comentarios positivos en todas las plataformas moderadas (menos susceptibles al bombardeo de reseñas). Shadows también fue el juego más deseado en la historia de la compañía y supera a todos los títulos anteriores de Assassin's Creed en Twitch, incluido Valhalla.

Las comunicaciones internas contextualizan las comparaciones con el lanzamiento de Valhalla, señalando su ventaja de "tormenta perfecta" impulsada por el auge de los juegos durante la pandemia y los lanzamientos de consolas de próxima generación en 2020. Ubisoft sugiere que comparaciones más justas se encuentran con Origins, Odyssey y Mirage, en cuyo contexto Shadows está "estableciendo un nuevo listón".

"Valhalla se lanzó en condiciones extraordinarias, en medio de confinamientos globales con nuevo hardware de consola", afirma el documento. "Este escenario único hace que comparar el rendimiento de Shadow con juegos lanzados en ciclos típicos sea más significativo, donde ya está estableciendo nuevos puntos de referencia".

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Ubisoft señala el lanzamiento no convencional de Shadows en marzo, que se desvía del típico programa de la franquicia cercano al Día de Acción de Gracias que tradicionalmente impulsa las ventas. La compañía también omitió su período habitual de acceso anticipado de pago. Además, que el servicio de suscripción de Ubisoft ahora esté disponible directamente en Xbox complica las comparaciones de ventas para la plataforma de Microsoft.

En última instancia, el éxito financiero de Assassin's Creed Shadows, más allá de las métricas de jugadores, determinará no solo el futuro del juego, sino la dirección de Ubisoft. Indicadores claros quizás solo emerjan con el próximo informe financiero trimestral de la compañía.

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