by Max Oct 17,2025
《刺客教條:暗影》正面臨在全球市場取得成功的巨大壓力,這對育碧來說至關重要,尤其是在經歷多次延期以及去年《星際大戰:法外之徒》商業表現未達預期之後。在《暗影》發行前,該公司已承受了一連串的高調失敗、裁員、工作室關閉以及專案取消。
育碧的處境已變得如此嚴峻,以至於其創始的Guillemot家族據傳正與騰訊及其他投資者進行討論,商討潛在的收購交易,以保留其智慧財產權的控制權。
遊戲產業正密切關注《刺客教條:暗影》的早期表現,將其視為其發展軌跡的指標。儘管育碧尚未公佈銷售數據,但已確認《暗影》在兩天內達到了200萬玩家數——超越了《起源》與《奧德賽》的發行初期數字。
業界特別關注《暗影》在Steam上的同時上線玩家數,並將其與近期在Valve平台發行的3A單人遊戲作品及以往的《刺客教條》系列作品進行比較。
該遊戲在發行週末於Steam創下了系列紀錄,達到64,825名峰值同時上線玩家——儘管值得注意的是,這是該系列首次在Steam上發行即同步上市。相較之下,BioWare的《闇龍紀元:障幕守護者》在該平台的峰值為89,418名玩家。
在缺乏育碧內部目標的情況下,評估《暗影》是表現不佳還是超出預期仍然困難。然而,IGN檢視的內部通訊外流內容,提供了對該遊戲發行表現的深入見解。
關鍵發現包括:《暗影》創造了自2020年《維京紀元》以來系列最高的發行首日營收——後者受益於疫情期間的居家隔離以及跨世代主機的發行。它同時也成為育碧有史以來在PlayStation Store上最強勁的首發作品,暗示其在PS5平台上取得了特別的成功。
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在PC平台——《暗影》同步在Steam與育碧商店發行——內部數據顯示總啟動次數中有27%發生在PC上。據報導,Steam在此表現中扮演了「重要角色」,育碧稱此結果是回歸該平台的「強力驗證」。
育碧強調在受監管的平台(較不易受到評論轟炸影響)上,遊戲的參與度創下紀錄並獲得積極回饋。《暗影》也是該公司有史以來願望清單數量最多的遊戲,並且在Twitch上的表現超越了所有先前的《刺客教條》作品——包括《維京紀元》。
內部通訊將與《維京紀元》發行期的比較置於背景中,指出其當時擁有疫情驅動遊戲熱潮與次世代主機發行的「完美風暴」優勢。育碧建議更公平的比較對象應是《起源》、《奧德賽》與《幻象》——在此背景下,《暗影》正「樹立新標竿」。
文件指出:「《維京紀元》是在特殊條件下發行的——正逢全球封鎖以及新主機硬體問世。」「這種獨特情境使得將《暗影》的表現與在典型週期發行的遊戲進行比較更具意義,而它已經在此範疇內建立了新的基準。」
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育碧指出《暗影》選擇在非傳統的三月發行——偏離了該系列通常鄰近感恩節的發行檔期,後者傳統上能提振銷售。該公司也跳過了往常的付費搶先體驗階段。此外,育碧的訂閱服務現在可直接在Xbox上使用,這使得微軟平台的銷售比較變得複雜。
最終,《刺客教條:暗影》的財務成功——超越玩家指標——不僅將決定遊戲的未來,也將決定育碧的發展方向。明確的指標可能要到該公司下次季度財報發布時才會浮現。
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