by Claire Mar 21,2025
À première vue, Atomfall pourrait évoquer les paysages post-apocalyptiques des retombées, peut-être même un jeu de retombées britanniques. Il s'agit d'un titre post-nucléaire à la première personne (le nom est un cadeau!), Avec un cadre d'histoires alt rappelant le monde emblématique de Fallout. Cette ressemblance n'est pas perdue pour le directeur artistique de la rébellion, Ryan Greene.
Greene reconnaît les comparaisons inévitables des retombées, déclarant que l'équipe les avait anticipées de la révélation du jeu. Il met en évidence l'influence de leur propriétaire, Jason Kingsley, un passionné de retombées, et les parallèles inhérents entre les jeux de survie post-apocalyptique. Cependant, il souligne qu'Atomfall est une expérience distincte.
IGN a précédemment mis en évidence l'identité unique d'Atomfall, mettant l'accent sur son départ d'un simple label "Fallout". Greene renforce cela, appelant la comparaison des retombées trompeuse. Il souligne qu'Atomfall forge son propre chemin, distinct des productions à grande échelle de Bethesda, un point souligné en outre par le statut indépendant de Rebellion et la position d'Atomfall en tant que titre de version 1.0.
Tout en reconnaissant la portée impressionnante des retombées et des défilements d'Elder, Greene met en évidence l'ambition de la rébellion de créer Atomfall, un projet d'échelle importante pour le studio derrière la franchise d'élite de tireur d'élite. Il note qu'un jeu moyen prend environ 25 heures, les completsistes investissent potentiellement beaucoup plus de temps.

13 images 



Fait intéressant, Atomfall propose une agence de joueurs considérable. L'aperçu d'IGN a présenté un jeu où Simon Cardy a éliminé chaque personnage rencontré. Greene confirme que cette approche est viable, avec plusieurs terminaisons de jeu pour accueillir divers styles de jeu. La structure narrative du jeu est décrite comme un "réseau d'araignée de l'histoire connectée", permettant aux joueurs de naviguer dans différents chemins même s'ils s'écartent du fil principal.
Résultats des réponsesContrairement aux structures RPG traditionnelles, l'atomide manque de quêtes principales et secondaires distinctes. Au lieu de cela, son récit se déroule à travers des fils d'histoire interconnectés, permettant une progression flexible même si les joueurs choisissent de rompre des intrigues spécifiques. Greene confirme qu'un jeu pacifiste est tout à fait réalisable, basé sur sa propre expérience en jouant une partie importante du jeu sans causer de décès.
"Clair Obscur: Expedition 33 touche 1 million de ventes en 3 jours"
Roblox Deep descente: codes de janvier 2025 révélés
Ragnarok V: Renvoie le guide débutant - Classes, contrôles, quêtes, gameplay expliqué
Comment nourrir les villageois dans nécessite
Bitlife: Comment relever le défi de la Renaissance
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya et Machine Head discutent de la suite dans une interview exclusive"
Bahiti Hero Guide: Master le tireur d'élite épique dans la survie de Whiteout
Top 10 des films de Liam Neeson classés
Phasmophobia Hebdo : le Guide Ultime pour Survivre
Dec 30,2025
L'iPad Air M3 d'Apple atteint son prix le plus bas sur Amazon
Dec 27,2025
La Dynastie Dunk City Avance Sa Date de Lancement
Dec 27,2025
Alienware Area-51 lance ses ordinateurs portables sur le marché
Dec 26,2025
Le Japon dénonce une violation du droit d'auteur d'images IA dans une affaire historique
Dec 26,2025