by Claire Mar 21,2025
乍一看,Atomfall可能會喚起後世界末日的後景觀,甚至可能是英國設定的輻射遊戲。這是核後的第一人稱標題(這個名字是贈品!),其替代品設置讓人聯想到Fallout的標誌性世界。這種相似之處在叛亂的藝術總監瑞安·格林(Ryan Greene)上並沒有消失。
格林承認不可避免的輻射比較,指出該團隊從比賽的揭露中期待他們。他強調了他們的主人傑森·金斯利(Jason Kingsley)的影響力,後者是一個輻射愛好者,以及世界末日後的生存遊戲之間的固有相似之處。但是,他強調原子是一種獨特的經歷。
IGN先前強調了Atomfall的獨特身份,強調了其與簡單的“英國輻射”標籤的背離。格林(Greene)加強了這一點,稱之為後果比較誤導。他強調,Atomfall開闢了自己的道路,這與貝塞斯達的大規模作品不同,這一點是由叛亂的獨立地位和Atomfall作為1.0版本標題的地位進一步強調的。
格林在承認令人印象深刻的《輻射和上古捲軸》的範圍時,強調了叛亂在創造Atomfall方面的野心,這是狙擊精英系列背後的工作室大規模的項目。他指出,平均玩耍大約需要25個小時,而完成者可能會投入更多的時間。
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有趣的是,Atomfall提供了相當大的玩家代理。 IGN的預覽展示了一個播放,西蒙·卡迪(Simon Cardy)消除了遇到的每個角色。格林確認這種方法是可行的,有多個遊戲結局可容納各種遊戲風格。遊戲的敘事結構被描述為“連接故事的蜘蛛網”,即使玩家偏離主線程,玩家也可以導航不同的路徑。
Answersee結果與傳統的RPG結構相反,Atomfall缺乏不同的主要和側面任務。取而代之的是,它的敘述通過互連的故事線程展開,即使玩家選擇切斷特定的情節線,也可以靈活發展。格林(Greene)確認和平主義者的玩法是完全可行的,這是根據他自己在遊戲的大部分遊戲中玩耍而不會造成任何死亡的經驗。