by Sarah Mar 19,2025
EA Motive and Seed dévoilera leur technologie innovante des "ensembles de textures" lors de la conférence des développeurs de jeux (GDC), présentant son application dans des jeux comme Dead Space et Iron Man . Cette approche de pointe combine des ensembles de textures connexes dans une seule ressource, rationalisant le traitement et permettant la création de textures améliorées. L'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, dirigera la présentation, détaillant les subtilités de ce processus de texture avancé.
Image: reddit.com
La présentation du GDC, du 17 au 21 mars 2025, offre une possibilité alléchante: un aperçu des séquences de gameplay d'Iron Man ou de nouveaux détails. Annoncé en 2022, le jeu est resté enveloppé de secret, alimentant les rumeurs d'annulation. Cependant, la participation du GDC d'EA Motive confirme le développement continu.
Actuellement, Iron Man est connu pour être un RPG solo avec un monde ouvert, alimenté par Unreal Engine 5. EA Motive devrait tirer parti de son expérience avec le système de vol d' Anthem dans le développement du jeu.
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