by Sarah Mar 19,2025
EAの動機とSeedは、Game Developers Conference(GDC)で革新的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead SpaceやIron Manなどのゲームでアプリケーションを紹介します。この最先端のアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースに組み合わせて、処理を合理化し、強化されたテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、この高度なテクスチャリングプロセスの複雑さを詳述します。
画像:reddit.com
2025年3月17〜21日に実行されるGDCプレゼンテーションは、Tantalize Ingianceの可能性を提供します。アイアンマンのゲームプレイ映像や新しい詳細を垣間見ることができます。 2022年に発表されたこのゲームは、秘密に包まれたままであり、キャンセルの噂を促進しました。ただし、EA MotiveのGDC参加により、継続的な開発が確認されています。
現在、アイアンマンは、非現実的なエンジン5を搭載したオープンワールドを備えたシングルプレイヤーRPGであることが知られています。EAの動機は、ゲームの開発におけるアンセムの飛行システムでの経験を活用することが期待されています。
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