by Sarah Mar 19,2025
EA Motive and Seed представит свою инновационную технологию «текстур» на конференции разработчиков игр (GDC), демонстрируя свое применение в таких играх, как Dead Space и Iron Man . Этот передовый подход сочетает в себе соответствующие наборы текстур в один ресурс, оптимизируя обработку и обеспечивая создание улучшенных текстур. Ведущий технический художник EA, Мартин Палко, возглавит презентацию, подробно описывая тонкости этого расширенного процесса текстурирования.
Изображение: reddit.com
Презентация GDC, работающая 17-21 марта 2025 года, предлагает дразнящую возможность: проблеск игрового процесса Iron Man или новые детали. Объявленная в 2022 году, игра осталась окутанной секретностью, что заправляя слухи об отмене. Тем не менее, участие в GDC EA мотива подтверждает постоянную разработку.
В настоящее время Iron Man , как известно, является RPG с одним игроком с открытым миром, основанным на Unreal Engine 5. Ожидается, что EA Motive будет использовать свой опыт работы с системой полета Anthem в разработке игры.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Alien: Earth – Захватывающий сюжет и звездный состав в дебюте
Sep 22,2025
Deadly Dudes: Вышел ретро-шутер про зомби
Sep 21,2025
Топовый роман «Star Wars» выходит в честь 20-летнего юбилея
Sep 21,2025
Четвертое крыло возглавило список бестселлеров Amazon Kindle в 2025 году
Sep 21,2025
Disney усиливает RPG Puzzle & Dragons
Sep 20,2025