by Sarah Mar 19,2025
EA Motive and Seed представит свою инновационную технологию «текстур» на конференции разработчиков игр (GDC), демонстрируя свое применение в таких играх, как Dead Space и Iron Man . Этот передовый подход сочетает в себе соответствующие наборы текстур в один ресурс, оптимизируя обработку и обеспечивая создание улучшенных текстур. Ведущий технический художник EA, Мартин Палко, возглавит презентацию, подробно описывая тонкости этого расширенного процесса текстурирования.
Изображение: reddit.com
Презентация GDC, работающая 17-21 марта 2025 года, предлагает дразнящую возможность: проблеск игрового процесса Iron Man или новые детали. Объявленная в 2022 году, игра осталась окутанной секретностью, что заправляя слухи об отмене. Тем не менее, участие в GDC EA мотива подтверждает постоянную разработку.
В настоящее время Iron Man , как известно, является RPG с одним игроком с открытым миром, основанным на Unreal Engine 5. Ожидается, что EA Motive будет использовать свой опыт работы с системой полета Anthem в разработке игры.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Apple M3 iPad Air достиг исторического минимума на Amazon
Dec 27,2025
Запуск Dynasty Dunk City перенесен на более ранний срок.
Dec 27,2025
Alienware Area-51 Ноутбуки Вышли на Рынок
Dec 26,2025
Япония обвиняет в нарушении авторских прав на изображения ИИ в прецедентном деле
Dec 26,2025
RE9 подтверждена как Resident Evil Requiem.
Dec 26,2025