by Sarah Mar 19,2025
A EA Motive and Seed divulgará sua inovadora tecnologia de "conjuntos de texturas" na Conferência de Desenvolvedores de Games (GDC), apresentando sua aplicação em jogos como Dead Space e Iron Man . Essa abordagem de ponta combina conjuntos de textura relacionados em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros desse processo avançado de textura.
Imagem: Reddit.com
A apresentação do GDC, em 17 a 21 de março de 2025, oferece uma possibilidade tentadora: um vislumbre das filmagens de jogabilidade do Homem de Ferro ou novos detalhes. Anunciado em 2022, o jogo permaneceu envolto em segredo, alimentando rumores de cancelamento. No entanto, a participação do GDC do EA Motive confirma o desenvolvimento contínuo.
Atualmente, o Homem de Ferro é conhecido por ser um RPG para um jogador com um mundo aberto, alimentado pelo Unreal Engine 5. A EA Motive deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento do jogo.
"Clair obscur: Expedição 33 hits 1 milhão de vendas em 3 dias"
Roblox Deep Descent: Janeiro de 2025 Códigos revelados
Como alimentar os moradores necessários
BitLife: Como completar o desafio do Renascença
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya e Machine Head Discuta sequela em entrevista exclusiva"
Guia do Herói Bahiti: Dominando o atirador épico em sobrevivência de Whiteout
Ragnarok V: Retorna Guia para iniciantes - aulas, controles, missões, jogabilidade explicada
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection