by Sarah Mar 19,2025
EA Motive and Seed presentará su innovadora tecnología de "texturas" en la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC), mostrando su aplicación en juegos como Dead Space y Iron Man . Este enfoque de vanguardia combina conjuntos de texturas relacionadas en un solo recurso, racionalizando el procesamiento y permitiendo la creación de texturas mejoradas. El artista técnico principal de EA, Martin Palko, dirigirá la presentación, detallando las complejidades de este proceso de textura avanzado.
Imagen: reddit.com
La presentación de GDC, que se ejecuta del 17 al 21 de marzo de 2025, ofrece una posibilidad tentadora: una visión de imágenes de juego de Iron Man o nuevos detalles. Anunciado en 2022, el juego ha permanecido envuelto en secreto, alimentando los rumores de cancelación. Sin embargo, la participación de GDC de EA Motive confirma el desarrollo continuo.
Actualmente, se sabe que Iron Man es un juego de rol para un solo jugador con un mundo abierto, impulsado por Unreal Engine 5. Se espera que EA Motive aproveche su experiencia con el sistema de vuelo de Anthem en el desarrollo del juego.
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