by Camila May 24,2025
Le producteur de Mario Kart World a révélé que le jeu avait été initialement développé pour le Switch Nintendo. Plongez dans les détails pour comprendre les origines du jeu et les adaptations importantes faites lorsque le développement s'est déplacé vers le Nintendo Switch 2.
Mario Kart World , le dernier ajout à la série bien-aimée du kart de course, devrait être lancé aux côtés du Nintendo Switch 2. Cependant, son voyage de développement a commencé en 2017, lors de la création de Mario Kart 8 Deluxe .
Dans le récent épisode de Nintendo's Ask the Developer Series sorti le 21 mai, l'équipe mondiale de Mario Kart a partagé l'histoire en coulisses de la création du jeu. Le producteur Kosuke Yabuki a révélé qu'après l'élaboration du prototype en mars 2017, le projet a officiellement débuté d'ici la fin de cette année. Il a souligné qu'ayant perfectionné la formule avec Mario Kart 8 Deluxe , l'équipe aspirait à créer quelque chose de plus vaste.
Yabuki a également précisé pourquoi le jeu à venir n'est pas intitulé Mario Kart 9 , comme de nombreux fans l'avaient prévu. Il a expliqué que leur ambition s'étendait au-delà du simple fait d'ajouter de nouveaux cours; Ils visaient à élever la série à un nouveau niveau. Par conséquent, ils ont opté pour un nouveau titre, déclarant: "Donc, nous avions déjà ajouté" Mario Kart World "au concept art des premiers stades du développement".
Le directeur de la programmation, Kenta Sato, a mentionné que l'idée de passer au Nintendo Switch 2 a émergé en 2020. À ce moment-là, bien que l'équipe ait une compréhension préliminaire de la console de nouvelle génération, ils n'avaient accès aux unités de développement réelles que plus tard. "Jusque-là, nous avons juste dû procéder à un développement en fonction des estimations provisoires", a expliqué Sato.
Les développeurs se sont engagés à garantir que leur vision pouvait être réalisée dans les capacités du commutateur 2. Sato a noté: "Bien sûr, les performances du système Switch sont suffisantes pour développer différents types de jeux, mais si nous avions inclus tout ce que nous voulions dans le vaste monde de ce jeu, alors il n'aurait pas fonctionné à 60 ips et aurait souffert de gouttes de cadres constantes."
Une fois qu'ils ont acquis une solide compréhension du potentiel du Switch 2, leurs préoccupations se sont dissipées et ils étaient confiants à réaliser leur jeu envisagé. "Je me souviens avoir été ravagé quand j'ai découvert que nous pourrions exprimer encore plus que ce que nous avions initialement parti", a expliqué Sato.
La transition vers le commutateur 2 a nécessité une mise à niveau de la qualité des actifs. Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a révélé que les graphiques nécessitaient plus de détails. Au lieu de se sentir dépassé, l'équipe artistique a été soulagée d'avoir l'occasion d'améliorer les visuels du jeu. Ce changement a permis une liberté plus créative, leur permettant d'ajouter plus d'éléments comme des arbres sur le terrain et d'enrichir l'art global, qui était auparavant limité par la performance du commutateur d'origine.
Les fans étaient ravis de voir Cow présenté comme un personnage jouable dans la bande-annonce du jeu. Dans les titres précédents, Cow n'était qu'un personnage non jouable, faisant souvent partie du paysage ou un obstacle à l'esquive.
Ishikawa a expliqué que l'introduction d'un nouveau personnage avec qui courir est une tradition pour chaque jeu Mario Kart . Il a partagé: "Et puis l'un des designers a proposé ce croquis idiot de vache en naviguant, et je me suis dit:" C'est ça! " (Rires) C'est donc à ce moment-là que nous avons réalisé que l'environnement du cours contenait en fait beaucoup de ressources inexploitées. " Ishikawa a été agréablement surpris par la façon dont Cow s'est intégré au jeu, suscitant des idées sur l'incorporation de personnages plus jouables dans les futurs titres pour améliorer le monde interconnecté.
Au-delà de l'ajout de vache en tant que coureur, les développeurs se sont méticuleusement concentrés sur divers aspects pour donner vie à leur vision d'un monde interconnecté. Le fait de souligner différents types de nourriture ajoute de la diversité à l'environnement du jeu, tandis que les ajustements aux karts et aux pistes assurent l'adaptabilité à divers terrains et l'évolution continue.
Avec une construction d'excitation parmi les fans, le retour du plombier bien-aimé dans un nouveau monde de course expansif est très attendu. Nintendo est pleinement attaché à Switch 2, lançant l'une de ses franchises les plus emblématiques le premier jour de la console.
Mario Kart World devrait sortir le 5 juin 2025, exclusivement pour le Nintendo Switch 2. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour en consultant notre article ci-dessous!
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