by Camila May 24,2025
馬里奧卡丁車界的製作人透露,該遊戲最初是為Nintendo Switch開發的。深入了解細節,以了解遊戲的起源以及開發轉移到Nintendo Switch 2時所做的重大改編。
Mario Kart World是備受喜愛的賽車系列系列的最新成員,將與Nintendo Switch 2一起推出。但是,它的開發旅程始於2017年Mario Kart 8 Deluxe期間。
在5月21日發布的Nintendo的《 Ask Developer Series》的最新一期中,馬里奧卡丁車世界團隊分享了遊戲開始的幕後故事。 Yabuki製片人Kosuke透露,在2017年3月製作原型後,該項目在當年年底之前正式啟動。他強調,與Mario Kart 8 Deluxe完善了該配方後,該團隊渴望創造更廣闊的事物。
Yabuki還闡明了為什麼即將到來的遊戲沒有標題為Mario Kart 9 ,正如許多粉絲所期望的那樣。他解釋說,他們的野心不僅僅是增加新課程。他們的目的是將系列提升到一個新的水平。因此,他們選擇了一個新的頭銜,並說:“因此,我們已經從發展的早期階段將'Mario Kart World'添加到了概念藝術中。”
節目主管肯特·薩托(Kenta Sato)提到,過渡到任天堂開關2的想法在2020年出現。那時,儘管團隊對下一代控制台有初步的了解,但直到後來,他們才能訪問實際的開發單位。佐藤解釋說:“在那之前,我們只需要根據臨時估計進行開發。”
開發人員致力於確保在Switch 2的功能中實現他們的視力。佐藤指出:“當然,開關係統的性能足以開發各種遊戲,但是如果我們將想要的一切都包括在這個遊戲的廣闊世界中,那麼它就不會以60 fps的速度運行,並且會遭受不斷的幀速率下降。”
一旦他們對Switch 2的潛力有了深刻的了解,他們的擔憂就消失了,他們有信心實現自己的設想遊戲。佐藤分享道:“我記得當我發現我們可以表達的時間超出我們最初的表達時感到高興。”
過渡到開關2需要進行資產質量升級。藝術總監Masaaki Ishikawa透露,這些圖形需要更多細節。藝術團隊沒有感到不知所措,而是有機會增強遊戲視覺效果。這種轉變提供了更具創造力的自由,使他們能夠在地形上添加更多的元素,並豐富整體藝術,而整體藝術以前受到原始Switch的性能的限制。
球迷很高興看到Cow在遊戲預告片中被引入了可玩角色。在過去的頭銜中,牛隻是一個不可玩的角色,通常是風景的一部分或躲避的障礙。
Ishikawa解釋說,與每個Mario Kart遊戲一起引入一個新角色是一個傳統。他分享道:“然後,一位設計師想出了那個愚蠢的牛巡遊的素描,我心想,'就是這樣!” (笑)所以當我們意識到周圍環境實際上包含許多未開發的資源時。 ” Ishikawa對牛整合到遊戲中的整合方式感到驚喜,這引發了關於將未來標題中更多不可播放的角色納入以增強相互聯繫的世界的想法。
除了加入賽車手的增加之外,開發人員還精心專注於各個方面,以使他們對相互聯繫的世界的願景栩栩如生。強調不同類型的食物為遊戲的環境增加了多樣性,同時對卡丁車和軌道進行調整確保了對各種地形和連續發展的適應性。
隨著粉絲之間的興奮,備受推崇的水管工在一個廣闊的新賽車世界中的回歸備受期待。任天堂完全致力於Switch 2,在遊戲機的首次亮相日推出了其最具標誌性的特許經營之一。
Mario Kart World計劃於2025年6月5日發布,專門針對Nintendo Switch 2進行發布。請訪問下面的文章,請繼續關注最新更新!