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"Mario Kart World debutó en Switch 1"

by Camila May 24,2025

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

El productor de Mario Kart World ha revelado que el juego se desarrolló inicialmente para Nintendo Switch. Sumerja los detalles para comprender los orígenes del juego y las adaptaciones significativas realizadas cuando el desarrollo cambió a Nintendo Switch 2.

Mario Kart World Developer Insights

La creación de prototipos comenzó en 2017

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Mario Kart World , la última incorporación a la querida serie Racing-Kart, se lanzará junto con Nintendo Switch 2. Sin embargo, su viaje de desarrollo comenzó en 2017, durante la creación de Mario Kart 8 Deluxe .

En la reciente entrega de la serie Ask the Developer de Nintendo lanzada el 21 de mayo, el equipo Mario Kart World compartió la historia detrás de escena del inicio del juego. El productor Kosuke Yabuki reveló que después de elaborar el prototipo en marzo de 2017, el proyecto comenzó oficialmente a fines de ese año. Hizo hincapié en que después de haber perfeccionado la fórmula con Mario Kart 8 Deluxe , el equipo aspiraba a crear algo más expansivo.

Yabuki también aclaró por qué el próximo juego no se titula Mario Kart 9 , como muchos fanáticos habían anticipado. Explicó que su ambición se extendía más allá de simplemente agregar nuevos cursos; Su objetivo era elevar la serie a un nuevo nivel. En consecuencia, optaron por un nuevo título, declarando: "Entonces, ya habíamos agregado 'Mario Kart World' al arte conceptual de las primeras etapas del desarrollo".

Cambiando para cambiar 2

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

La directora de programación, Kenta Sato, mencionó que la idea de hacer la transición al Nintendo Switch 2 surgió en 2020. En ese momento, aunque el equipo tenía una comprensión preliminar de la consola de próxima generación, no tenían acceso a unidades de desarrollo reales hasta más tarde. "Hasta entonces, solo teníamos que proceder con el desarrollo basado en estimaciones provisionales", explicó Sato.

Los desarrolladores se comprometieron a garantizar que su visión se pudiera realizar dentro de las capacidades del Switch 2. Sato señaló: "Por supuesto, el rendimiento del sistema Switch es suficiente para desarrollar diferentes tipos de juegos, pero si hubiéramos incluido todo lo que queríamos en el vasto mundo de este juego, entonces no habría corrido a 60 fps y habría sufrido constantes caídas de marcas".

Una vez que obtuvieron una sólida comprensión del potencial del Switch 2, sus preocupaciones se disiparon y confiaban en lograr su juego previsto. "Recuerdo que me alegré cuando descubrí que podríamos expresar incluso más de lo que habíamos establecido originalmente", compartió Sato.

La transición al Switch 2 requirió una actualización en la calidad de los activos. El director de arte Masaaki Ishikawa reveló que los gráficos requerían más detalles. En lugar de sentirse abrumado, el equipo de arte se sintió aliviado de tener la oportunidad de mejorar las imágenes del juego. Este cambio proporcionó una libertad más creativa, permitiéndoles agregar más elementos como árboles al terreno y enriquecer el arte general, que anteriormente estaba limitado por la actuación del Switch original.

La vaca es un personaje jugable

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Los fanáticos estaban encantados de ver a Cow introducido como un personaje jugable en el trailer del juego. En títulos pasados, la vaca era simplemente un personaje no jugable, a menudo parte del paisaje o un obstáculo para esquivar.

Ishikawa explicó que introducir un nuevo personaje para competir es una tradición para cada juego de Mario Kart . Él compartió: "Y luego, a uno de los diseñadores se le ocurrió ese tonto boceto de vacas cruzando, y pensé para mí mismo:" ¡Esto es! " (Risas) Así que fue cuando nos dimos cuenta de que el entorno del curso en realidad contenía muchos recursos sin explotar ". Ishikawa se sorprendió gratamente por lo bien que la vaca se integró en el juego, lo que provocó ideas sobre la incorporación de más personajes no jugables en títulos futuros para mejorar el mundo interconectado.

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Más allá de la adición de vaca como corredor, los desarrolladores se han centrado meticulosamente en varios aspectos para dar vida a su visión de un mundo interconectado. Enfatizar diferentes tipos de alimentos, agrega diversidad al entorno del juego, mientras que los ajustes a los karts y pistas aseguran la adaptabilidad a varios terrenos y la evolución continua.

Con la construcción de la emoción entre los fanáticos, el regreso del amado plomero en un nuevo mundo de carreras expansivo es muy esperado. Nintendo está totalmente comprometido con el Switch 2, lanzando una de sus franquicias más emblemáticas en el día de debut de la consola.

Mario Kart World está programado para su lanzamiento el 5 de junio de 2025, exclusivamente para el Nintendo Switch 2. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones revisando nuestro artículo a continuación!