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「マリオカートワールドがスイッチ1でデビューしました」

by Camila May 24,2025

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

マリオ・カート・ワールドのプロデューサーは、このゲームが最初にニンテンドー・スイッチ用に開発されたことを明らかにしました。詳細に飛び込み、ゲームの起源と、開発がNintendo Switch 2に移行したときに行われた重要な適応を理解します。

マリオカートワールド開発者の洞察

プロトタイピングは2017年に始まりました

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

最愛のレーシングカートシリーズの最新の追加であるマリオカートワールドは、ニンテンドースイッチ2と一緒に立ち上げる予定です。しかし、その開発の旅は、マリオカート8デラックスの作成中に2017年に始まりました。

5月21日にリリースされたNintendo's Ask The Developerシリーズの最近の記事で、 Mario Kart Worldチームは、ゲームの開始の舞台裏のストーリーを共有しました。プロデューサーのYabukiは、2017年3月にプロトタイプを作成した後、その年末までにプロジェクトが正式に始まったことを明らかにしました。彼は、マリオカート8デラックスでフォーミュラを完成させた後、チームはより広大なものを作ることを目指していたと強調しました。

Yabukiはまた、多くのファンが予想していたように、今後のゲームがマリオカート9というタイトルではない理由を明らかにしました。彼は、彼らの野望は単に新しいコースを追加するだけでなく拡大したと説明した。彼らはシリーズを新しいレベルに引き上げることを目指しました。その結果、彼らは新鮮なタイトルを選択し、「開発の初期段階のコンセプトアートに「マリオカートワールド」をすでに追加していた」と述べました。

切り替えにシフト2

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

プログラミングディレクターのKenta Satoは、Nintendo Switch 2への移行のアイデアは2020年に登場したと述べました。その時点で、チームは次世代のコンソールについて予備的な理解を持っていましたが、実際の開発ユニットにアクセスできませんでした。 「それまでは、暫定的な見積もりに基づいて開発を進めなければなりませんでした」と佐藤は説明しました。

開発者は、Switch 2の機能内でビジョンを実現できるようにすることにコミットしていました。佐藤は、「もちろん、スイッチシステムのパフォーマンスはさまざまな種類のゲームを開発するのに十分ですが、このゲームの広大な世界に望んでいたすべてを含めていれば、60 fpsで実行されず、絶え間ないフレームレートドロップに苦しむでしょう。」

Switch 2の可能性について確固たる理解を得ると、彼らの懸念は消散し、彼らは想像されたゲームを達成することに自信を持っていました。 「私たちが元々始めた以上にさらに表現できることを発見したとき、私は大喜びを覚えています」と佐藤は共有しました。

Switch 2への移行は、資産の品質のアップグレードを必要としました。アートディレクターの石川岡田正は、グラフィックにもっと詳細が必要であることを明らかにしました。圧倒されるのではなく、アートチームはゲームのビジュアルを強化する機会があると安心しました。このシフトはより創造的な自由を提供し、地形に木のような要素を追加し、以前は元のスイッチのパフォーマンスによって制限されていた全体的なアートを豊かにすることができました。

プレイ可能なキャラクターである牛

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

ファンは、牛がゲームの予告編でプレイ可能なキャラクターとして紹介されているのを見て興奮しました。過去のタイトルでは、牛は単なる演奏不可能なキャラクターであり、多くの場合、景色の一部や避難所の障害でした。

石川は、レースに新しいキャラクターを紹介することは、マリオカートゲームごとに伝統であると説明しました。彼は「そして、デザイナーの一人が牛の巡航の愚かなスケッチを思いついた、そして私は自分自身に「これだ!」 (笑)それで、それは私たちがコースの周囲に実際に多くの未開発のリソースが含まれていることに気付いたときです。」石川は、牛がゲームにどれほどうまく統合されているかに驚き、将来のタイトルにより多くのプレイ不可能なキャラクターを組み込むことについてのアイデアを引き起こし、相互接続された世界を強化しました。

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

レーサーとしての牛の追加を超えて、開発者は、相互接続された世界のビジョンを生命に導くために、さまざまな側面に細心の注意を払って集中しています。さまざまな種類の食品を強調すると、ゲームの環境に多様性が加わりますが、カートやトラックの調整により、さまざまな地形と継続的な進化への適応性が確保されます。

ファンの間で興奮を築くことで、広大な新しいレースの世界で最愛の配管工が戻ってくることが非常に期待されています。任天堂はSwitch 2に完全に取り組んでおり、コンソールのデビュー日に最も象徴的なフランチャイズの1つを立ち上げました。

マリオカートワールドは、2025年6月5日に任天堂スイッチ2専用にリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、最新のアップデートをお楽しみに!