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「次世代のブレードランナーゲームまでのドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています」

by Gabriel May 21,2025

Supermassive Games、The Dawn、The Quarry、The Gripping Dark Pictures Anthologyシリーズのような驚くべきホラーアドベンチャーの背後にある首謀者は、発表されていないBlade Runnerゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、スタジオはBlade Runner:Time to Liveというタイトルの「キャラクターに焦点を当てた、映画のようなアクションアドベンチャー」を作成していました。 2065年に設定されたこのゲームは、地下レプリカントネットワークのリーダーを引退するという使命で、So-Langeという名前のビンテージNexus-6モデルであるLast Blade Runnerに続いていました。厳しい環境で裏切られて死んでいるため、So-Langeの旅はステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用のセグメントに分かれていたでしょう。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time To Liveが約4,500万ドルの堅牢な開発予算に支えられており、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特別に割り当てられていることを明らかにしました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供すると予測されており、2024年9月にプリプロダクションがキックオフされ、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールのターゲットリリースがありました。しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために崩壊し、昨年末にそのキャンセルにつながったと伝えられています。

関連ニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏のBlade Runner 2033:Labyrinthでの社内ゲーム開発へのベンチャーを発表し、25年ぶりのブレードランナーゲームをマークしました。しかし、発表以来、プロジェクトの進捗状況をこれ以上の言葉や垣間見ることはありませんでした。

Directive 8020というタイトルのDark Picturesシリーズの今後のエントリを含む複数のプロジェクトをジャグリングしている中で、Little Nightmares 3での作業を含む、Supermassive Gamesは昨年課題に直面しました。スタジオは、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが報告したように、約90人の労働者に影響を与えるレイオフを発表し、「相談の期間」と呼ばれるものを入力しました。

軽いノートでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末の夜明けの劇場に登場するまでの映画のような適応を楽しみにしています。興味のある方のために、David F. Sandbergが大画面の夜明けまでのレビューはこちらから入手できます。

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