by Scarlett Mar 14,2025
Le développeur Xbox 2025 Direct a dévoilé de grandes surprises, mais le Ninja Gaiden Revival pourrait être le plus grand. Cette franchise d'action classique obtient plusieurs nouveaux jeux, dont Ninja Gaiden 4 et A Surprise Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Il s'agit d'un changement significatif, étant donné que la dernière entrée principale était Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la collection Master ). Ce retour pourrait marquer un tournant pour le jeu, signalant une résurgence de jeux d'action 3D classiques après des années de domination comme des âmes.
Des jeux comme Ninja Gaiden, Devil May Cry Cry, et le God of War original ont défini le genre d'action. Cependant, les titres de FromSoftware comme Dark Souls , Bloodborne et Elden Ring ont largement supplanté ce style. Bien que les jeux comme les âmes soient excellents, le marché AAA devrait offrir des expériences diverses. Le rendement de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre dont le genre Action a envie de faire peur.
La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme l'apex des jeux d'action. Le redémarrage de Xbox 2004, un écart par rapport à ses racines NES 2D, est devenue emblématique pour son gameplay fluide, son animation fluide et son difficulté brutale. Alors que d'autres titres de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est démarquée, mettant les joueurs défiant le tout premier niveau. Beaucoup racontent leurs difficultés contre Murai, le formidable premier boss de Nunchaku.
Malgré ses difficultés, les défis de Ninja Gaiden sont largement justes. Les morts résultent des erreurs des joueurs, exigeant la maîtrise du rythme de combat - l'interaction du mouvement, de la défense et des contre-attaques. Des mouvements emblématiques comme la goutte d'Izuna, des techniques ultimes puissantes et divers combos d'armes fournissent de nombreux outils pour surmonter les obstacles.
Fait intéressant, Ninja Gaiden préfigure ironiquement le phénomène comme les âmes. Sa difficulté exigeante et la satisfaction de surmonter les chances apparemment insurmontables ont influencé la mentalité des fans comme des âmes. Peu de jeux d'action exigent une telle maîtrise mécanique, un concept depuis le logiciel affiné dans un sous-genre. Cependant, ce succès aurait pu être * trop réussi, car les jeux comme les âmes dominent les jeux d'action depuis plus d'une décennie.
Ce n'est pas une coïncidence que Ninja Gaiden Sigma 2 (un port PS3 largement considéré) ait lancé la même année que Demon's Souls (2009). Demon's Souls a reçu de solides critiques et a ouvert la voie à Dark Souls (2011), un titre historique fréquemment cité comme l'un des plus grands jeux jamais réalisés, y compris par IGN. Alors que Ninja Gaiden 3 et Razor's Edge ont faibli, Dark Souls a sculpté un espace significatif sur le marché de l'action, engendrant des suites et influençant des titres comme Bloodborne , Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring .
La mécanique de FromSoftware a influencé de nombreuses franchises, notamment Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Nioh et Black Myth: Wukong - tous acclamés par la critique. Il n'y a rien de intrinsèquement mauvais avec la formule comme des âmes, mais sa prévalence a étouffé l'espace d'action AAA, laissant les jeux d'action 3D classiques rares. Le retour de Ninja Gaiden, après plus d'une décennie, est significatif, tout comme la dernière entrée du DMC5 du diable de Great, DMC5 , a été publiée en 2019. Bien que Dieu de la guerre ait été relancé en 2018, il s'est éloigné de ses racines de piratage et de slash au rythme rapide vers un style plus méthodique et semi-open du monde.
Les caractéristiques des âmes - Dodges, parries, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages, les niveaux ouverts et les points de sauvegarde - sont reconnaissables. Bien que le montage de FromSoftware, une imitation généralisée a conduit à une sursaturation. Le retour de Ninja Gaiden permet aux forces des jeux d'action des personnages de briller à nouveau.
Ninja Gaiden 2 Black offre un changement rafraîchissant. Le combat rapide, les armes diverses et le gore restauré (absent de Sigma 2 ) en font la meilleure version sur le matériel moderne, un point d'entrée idéal pour les nouveaux arrivants. Alors que les anciens combattants pourraient critiquer les ajustements de difficulté, le Ninja Gaiden II d'origine a souffert de problèmes techniques et de conception déséquilibrée. Ninja Gaiden 2 Black établit un équilibre, conservant des difficultés élevées et du gore tout en incorporant le contenu supplémentaire de Sigma 2 (moins les combats de boss de statue impopulaire).
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Ce remaster présente ce qui a été perdu lorsque des jeux similaires ont cessé d'être un pilier de genre. Les jeux inspirés de Ninja Gaiden et God of War étaient répandus à la fin des années 2000 et au début des années 2010 (par exemple, Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders et même Ninja Blade de From Software). Le combat frénétique contre de nombreux ennemis et boss géants dans un format linéaire est une formule éprouvée, étonnamment éclipsée par le modèle comme l'âme. Bien qu'il existe des jeux similaires (comme Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black est un exemple de premier plan d'un grand développeur depuis des années.
Rejouant Ninja Gaiden 2 Black met en évidence l'expérience unique qu'elle offre. Il n'y a pas de raccourcis - pas de guides de construction, de points d'expérience ou de barres d'endurance limitant les capacités. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise des outils donnés. Le succès ou l'échec repose uniquement sur la capacité du joueur. Alors que les jeux comme les âmes restent populaires, le retour de Ninja Gaiden, espérons-le, inaugure un nouvel âge d'or pour les jeux d'action, offrant suffisamment de place pour que les deux styles prospèrent.
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