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Ninja Gaiden kehrt zurück: Ein seelenähnliches Gegenmittel

by Scarlett Mar 14,2025

Der 2025 Xbox -Entwickler hat einige große Überraschungen vorgestellt, aber die Ninja Gaiden -Wiederbelebung könnte die größte sein. Dieses klassische Action -Franchise erhält mehrere neue Spiele, darunter Ninja Gaiden 4 und einen Überraschungsschatten -Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Dies ist eine bedeutende Verschiebung, wenn man bedenkt, dass der letzte Haupteintrag Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Master -Sammlung ) war. Diese Rückkehr könnte einen Wendepunkt für das Spielen markieren und ein Wiederaufleben klassischer 3D -Actionspiele nach jahrelanger seelenähnlicher Dominanz signalisieren.

Spiele wie Ninja Gaiden, Devil May Cry und der ursprüngliche Gott des Krieges definierten einst das Action -Genre. Von Software -Titeln wie Dark Souls , Bloodborne und Elden Ring haben diesen Stil jedoch weitgehend ersetzt. Während seelenähnliche Spiele ausgezeichnet sind, sollte der AAA -Markt vielfältige Erfahrungen bieten. Ninja Gaidens Rückkehr könnte das dringend benötigte Gleichgewicht sein, das das Action-Genre sehnt.

Spielen

Die Drachenlinie

Die Ninja Gaiden -Serie galt einst als Spex of Action Games. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abfahrt von seinen 2D -NES -Wurzeln, wurde für sein reibungsloses Gameplay, seine flüssige Animation und seine brutale Schwierigkeit zu Ikonen. Während andere Hack-and-Slash-Titel existierten, fiel Ninja Gaiden auf und forderte die Spieler aus dem allerersten Level heraus. Viele erzählen ihre Kämpfe gegen Murai, den beeindruckenden ersten Chef von Nunchaku.

Trotz seiner Schwierigkeit sind die Herausforderungen von Ninja Gaiden weitgehend fair. Die Todesfälle resultieren aus Spielernfehlern, die die Beherrschung des Kampfrhythmus erfordern-das Zusammenspiel von Bewegung, Verteidigung und Gegenangriffen. Ikonische Bewegungen wie der Izuna Drop, leistungsstarke ultimative Techniken und vielfältige Waffenkombinationen bieten ausreichende Werkzeuge, um Hindernisse zu überwinden.

Interessanterweise hat Ninja Gaiden das seelenähnliche Phänomen ironischerweise vorhersagen. Seine anspruchsvolle Schwierigkeit und die Befriedigung, scheinbar unüberwindliche Gewinnchancen zu überwinden, beeinflusste die Denkweise seelenähnlicher Fans. Nur wenige Actionspiele erfordern eine solche mechanische Meisterschaft, ein Konzept von Subgenre, das in ein Subgenre verfeinert wurde. Dieser Erfolg könnte jedoch * zu * erfolgreich gewesen sein, da Seelenspiele seit über einem Jahrzehnt Actionspiele dominiert haben.

Folgen sie den Anführer

Es ist kein Zufall, dass Ninja Gaiden Sigma 2 (ein allgemein angesehener minderwertiger PS3 -Port) im selben Jahr wie Dämon's Souls (2009) gestartet wurde. Die Seelen von Dämon erhielten starke Kritiken und ebnete den Weg für Dark Souls (2011), ein wegweisender Titel, der häufig als eines der größten Spiele, die jemals gemacht wurden, zitiert, auch von IGN. Während Ninja Gaiden 3 und Razors Rand ins Stocken geraten, schalteten Dark Souls einen bedeutenden Raum auf dem Aktionmarkt, laichen Fortsetzungen und beeinflussten Titel wie Bloodborne , Sekiro: Shadows sterben zweimal und Elden Ring .

Wenn Sie zwischen Soulslikes und traditionellen Actionspielen wie Ninja Gaiden wählen müssten, welche würden Sie auswählen?

Von der Mechanik von Software beeinflusste viele Franchise -Unternehmen, darunter Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Nioh und Black Myth: Wukong - alle kritisch anerkannt. Die seelenähnliche Formel ist von Natur aus nichts falsch, aber seine Prävalenz hat den AAA -Actionraum unterdrückt und klassische 3D -Actionspiele knapp zurückgelassen. Ninja Gaidens Rückkehr ist nach über einem Jahrzehnt von Bedeutung, ebenso wie die Tatsache, dass der letzte richtige Teufel May Cry-Eintrag, DMC5 , im Jahr 2019 veröffentlicht wurde. Während God of War 2018 wiederbelebt wurde, verlagerte es sich von seinen rasanten Hack-and-Slash-Wurzeln in Richtung eines methodischen, semi-offiziellen Stils.

Seelenähnliche Kennzeichen-Timed Dodges, Parries, Ausdauermanagement, Charakteraufbau, offene Levels und Sparpunkte-sind erkennbar. Während er für aus SOFTWARE geeignet ist, hat die weit verbreitete Nachahmung zu einer Übersättigung geführt. Die Rückkehr von Ninja Gaiden ermöglicht es, dass die Stärken von Charakter -Actionspielen wieder glänzen.

Der Meister Ninja kehrt zurück

Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Veränderung. Der blitzschnelle Kampf, die verschiedenen Waffen und den restaurierten Gore (fehlen von Sigma 2 ) sind die beste Version auf moderner Hardware, ein idealer Einstiegspunkt für Neuankömmlinge. Während Veteranen Schwierigkeitsgrad -Anpassungen kritisieren könnten, litt der ursprüngliche Ninja Gaiden II an technischen Problemen und einem unausgeglichenen Design. Ninja Gaiden 2 schlägt ein Gleichgewicht ein, behält hohe Schwierigkeiten und Gore bei, wobei der zusätzliche Inhalt von Sigma 2 (abzüglich der unpopulären Statue -Bosskämpfe) einbezogen wird.

Ninja Gaiden 4 Screenshots

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Dieser Remaster zeigt, was verloren gegangen ist, als ähnliche Spiele eine Genre -Säule einstellten. Spiele, die von Ninja Gaiden und God of War inspiriert wurden, waren in den späten 2000er und frühen 2010er Jahren vorherrschend (z. B. Bayonetta , Dantes Inferno , Darksiders und sogar aus Ninja -Blade von Software). Der frenetische Kampf gegen zahlreiche Feinde und riesige Bosse in einem linearen Format ist eine bewährte Formel, die überraschend vom seelenähnlichen Modell überschattet wird. Während ähnliche Spiele (wie Hi-Fi Rush ) existieren, ist Ninja Gaiden 2 Black ein herausragendes Beispiel eines großen Entwicklers seit Jahren.

Wiederholung von Ninja Gaiden 2 Schwarz zeigt das einzigartige Erlebnis, das es bietet. Es gibt keine Verknüpfungen - keine Gebäudeführer, Erfahrungspunkte oder Ausdauerriegel, die die Fähigkeiten beschränken. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der die angegebenen Werkzeuge beherrscht. Erfolg oder Misserfolg beruht nur auf die Fähigkeiten des Spielers. Während Seelenspiele weiterhin beliebt sind, leitet Ninja Gaidens Rückkehr hoffentlich in ein neues goldenes Zeitalter für Actionspiele ein und bietet genug Platz für beide Stile, um gedeihen zu können.