by Joshua Oct 13,2025
The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered est devenu un point central dans le débat entourant la stratégie de prix de Nintendo pour les jeux Switch 2, de nombreux fans suggérant que Nintendo pourrait s'inspirer de l'approche de Bethesda.
Développé par Virtuos à l'aide du moteur Unreal Engine 5, Oblivion Remastered offre des améliorations visuelles et de gameplay significatives. Tout en conservant une résolution 4K à 60 images par seconde, la mise à jour va au-delà des améliorations superficielles : elle révise les systèmes de niveau, la création de personnage, les animations de combat et les éléments de l'interface utilisateur. De nouveaux dialogues, une caméra à la troisième personne plus raffinée et une technologie avancée de synchronisation des lèvres ont conduit certains fans à affirmer qu'il méritait le titre de "remake", bien que Bethesda maintienne sa classification en tant que remaster.
Proposé au prix de 50 $ avec tous les DLC originaux inclus, Oblivion Remastered offre un rapport qualité-prix exceptionnel, ce qui contraste fortement avec la structure tarifaire de la Switch 2 de Nintendo.
The Legend of Zelda : Breath of the Wild - Switch 2 Edition se vend 70 $, tandis que Tears of the Kingdom coûte 80 $. Bien que les possesseurs de Switch existants puissent effectuer une mise à jour pour 10 $ ou accéder au jeu via Nintendo Switch Online, le prix de l'édition autonome fait l'objet de critiques croissantes - d'autant plus que la version Switch 2 de Breath of the Wild exclut l'Expansion Pass, qui nécessite un achat supplémentaire de 20 $.
Les mises à niveau Switch 2 offrent des améliorations visuelles, des succès et l'intégration de l'app Nintendo Switch Online, mais empêchent crucialement les propriétaires d'origine d'accéder à ces fonctionnalités sans les racheter. Les nouveaux acheteurs doivent faire face à 70 $ pour le jeu de base, plus 20 $ pour les DLC - soit un total de 90 $ pour un contenu complet dont le prix était initialement de 60 $ en 2017.
La disparité des prix devient particulièrement frappante si l'on considère :
Serkan Toto, analyste de l'industrie, note : "Nintendo fixe ces prix parce qu'elle pense que les consommateurs vont payer". Ce sentiment fait écho dans les communautés de joueurs, les utilisateurs de Reddit suggérant avec humour que Nintendo donne la priorité aux profits plutôt qu'à des prix compétitifs.
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