by Zoe Feb 11,2025
Il software anti-pirateria di Denuvo affronta il contraccolpo dei giocatori: una difesa e una debacle della discordia
Andreas Ullmann, Product Manager di Denuvo, ha recentemente difeso la tecnologia anti-pirateria dell'azienda contro le critiche persistenti da parte della comunità di giochi. Ha caratterizzato la risposta dei giocatori come "molto tossica", attribuendo gran parte del feedback negativo, in particolare per quanto riguarda i problemi di prestazione, alla disinformazione di disinformazione e alla conferma.
Il DRM anti-omicidio di Denuvo è ampiamente utilizzato dai principali editori per proteggere i loro giochi dalla pirateria, con titoli recenti come Final Fantasy 16 che utilizzano la tecnologia. Tuttavia, i giocatori sostengono spesso che Denuvo influisce negativamente sulle prestazioni, citando spesso prove aneddotiche o benchmark non verificati. Ullmann ha contrastato questo, affermando che le versioni crollate dei giochi contengono ancora il codice di Denuvo e il codice aggiuntivo aggiunto durante il processo di cracking introduce effettivamente ulteriori sovraccarichi di prestazioni. "Le crepe, non rimuovono la nostra protezione", ha spiegato a roccia, carta, fucile. "C'è ancora più codice in cima al codice incrinato: che si sta eseguendo in cima al nostro codice e causando l'esecuzione di ancora più cose. Quindi non c'è modo tecnicamente che la versione crollata sia più veloce della versione non graduata." [
Mentre Ullmann ha riconosciuto che Denuvo può influire a volte negativamente per le prestazioni, citando Tekken 7 come esempio, questo contraddice le FAQ della società che non rivendica alcun impatto percepibile per le prestazioni.
Ullmann, lui stesso un giocatore, comprende la frustrazione con DRM, ma ha evidenziato il significativo aumento delle entrate (fino al 20%) che DRM efficace fornisce agli sviluppatori. Ha sostenuto che ciò alla fine avvantaggia i giocatori attraverso un supporto di gioco esteso, più contenuti e iterazioni future. Ha anche incolpato la comunità della pirateria per aver diffuso disinformazione, esortando i giocatori a considerare il contributo di Denuvo al settore prima della massima condanna.
Il tentativo di Denuvo di una comunicazione migliorata, un server di discordia pubblica lanciata il 15 ottobre 2024, è stato rapidamente fallito. Soprattutto da un diluvio di meme e critiche, la chat principale del server è stata chiusa entro due giorni, tornando temporaneamente alla modalità di sola lettura. Nonostante questa battuta d'arresto, Ullmann rimane impegnata a migliorare la comunicazione con la comunità dei giochi attraverso varie piattaforme, tra cui Reddit e Forum Steam.
Resta da vedere se gli sforzi di Denuvo cambieranno percezioni dei giocatori, ma la società mira chiaramente a favorire un dialogo più costruttivo con la comunità. Come ha affermato Ullmann, il loro obiettivo è "avere conversazioni oneste e belle con le persone. Parlare di ciò che tutti amiamo, che sta giocando."
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