by Savannah Feb 22,2025
Elden Ring Nightreign, uno spin-off cooperativo autonomo di Fromsoftware, è destinato a lanciare il 30 maggio 2025, al prezzo di $ 40 per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Via Steam). Questo annuncio precede un test di rete esclusivo di PlayStation 5 e Xbox Series X | S, in esecuzione dal 14 al 17 febbraio 2024. L'accesso sarà limitato a cinque sessioni di tre ore in quei giorni.
Elden Ring NighTreign Network Test Session Times (PT/ET):
-14 febbraio: 3 AM-6:00/6 AM-9 -14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00/22: 00-19: 00 -15 febbraio: 11:00 alle 14:00 alle 17:00 -16 febbraio: 3 AM-6:00/6 AM-9 -16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00/22: 00-19: 00
Bandai Namco descrive questo test come una "verifica preliminare" per valutare la funzionalità e le prestazioni online.
Ambientato in un universo parallelo all'anello di Elden originale, Nightreign presenta un gameplay cooperativo a tre giocatori. I giocatori, come notturni, combatteranno nuove minacce, esploreranno una mappa dinamica e si confrontano con boss sempre più difficili, culminando in una resa dei conti con il signore notturno. Il gioco prevede un ciclo di tre giorni e notte che altera significativamente il gameplay.
La descrizione ufficiale evidenzia:
Elden Ring Nightreign inizia alla tavola rotonda. Scegli tra otto personaggi unici, ognuno con abilità distinte e ultimate. Esplora Limveld in continua evoluzione, adattandosi alla marea della notte che riduce la mappa. Conquista i boss notturni per maggiori sfide il giorno seguente, culminando in un'ultima battaglia contro il lord notturno la terza notte. La cooperazione è la chiave, ma la sconfitta non è la fine; I giocatori caduti guadagnano reliquie per personalizzare i propri personaggi. Ogni sessione è unica, offrendo un'esperienza in costante evoluzione. I siti di grazia offrono opportunità per salire di livello e migliorare le statistiche. Runs di successo concede bonus stat durature.
L'anteprima pratica di IGN ha descritto Nightreign come "Turbocharg \ [ing ]il cauto dungeon striscia di elden anello in propulsivi, tagliere" n "dash seepiruns". Ulteriori dettagli sono disponibili nell'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki (link fornito nel testo originale).
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